カジュアルなパズラーの領域の有名な開発者であるMobirixは、Bubble Bobbleのようなアーケードクラシックのモバイル適応の領域で、最新の作成であるDucktownでファンを驚かせることになりました。 iOSとAndroidの両方で8月27日にリリースされる予定であるDucktownは、リズムゲームと仮想ペットシミュレーターの世界をユニークにブレンドし、120を超える挑戦的なレベルをナビゲートしながら、愛らしいアヒルの配列を収集する機会をプレイヤーに提供します。
Google Playで現在利用できない予告編のために詳細は不足していますが、利用可能なスクリーンショットは、魅力的でコスプレに覆われたアヒルと魅力的なリズムベースの課題で満たされた活気のある世界を示唆しています。ゲームプレイは、これらの風変わりなキャラクターに向かって降る食物を導き、タイミングとリズムのスキルをテストすることを含むようです。
**ビートに踏みつけ**
重要な側面の1つは謎のままです。サウンドトラックの品質です。リズムゲームでは、音楽が最重要であり、プレビューがなければ、ダックタウンの曲が体験を強化または損なうかどうかを測定するのは困難です。グレーティングのメロディーは最高のゲームプレイメカニックでさえも影を落とすことができるので、決定する前にサウンドトラックを聞くことができるまで待つことをお勧めします。
まだ1か月先にリリース日があるため、ダックタウンの到着を予測するのに十分な時間があります。育てるダックスの多様なコレクションの約束は、拾いやすいがマスターするのが難しいリズムゲームプレイと組み合わされて、このゲームを両方のジャンルのファンにとって魅力的な見通しにします。
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