独立したゲーム開発者のKyrylo Burlakaは、彼の最新のプロジェクトであるFracture Pointを発表しました。魅力的で現実的なディストピアの大都市に設定されたこのゲームは、プレーヤーを支配的な企業と決心した抵抗との間の激しい戦争に突き刺します。ペースの速いアクションと手続き的に生成されたレベルにより、骨折ポイントにはルーターシューターのメカニックも組み込まれており、プレーヤーが企業の高層ビルを登るにつれて魅力的な体験を約束します。
床ごとに進むと、merc兵や治安部隊との激しい戦闘に従事します。この旅は、ボスの戦いに挑戦し、ゲームプレイに興奮と戦略の層を追加することによって区切られています。上のアナウンストレーラーを視聴し、下のギャラリーで紹介した最初のスクリーンショットを調べて、骨折ポイントが提供するものを味わってください。
破壊点 - 最初のスクリーンショット
10個の画像
骨折ポイントは、Criterionの象徴的なPS2時代の一人称シューティングゲーム、黒の記憶を呼び起こします。トレーラーを見た後、同様の比較を描いていることに気付くかもしれません。この観察結果をブラカと共有したとき、彼は「Criterionのゲームは私のゲーム体験の大きな部分である」と認め、その影響は実際に意図的で十分に配置されていることを示唆しています。
Fracture Pointの開発の旅に追いつくことに熱心で、リリース時に最初にプレイした場合は、Steamでウィッシュリストに追加できます。より多くの更新をお楽しみに、Kyrylo Burlakaが作成したこのスリリングな新しい世界に没頭してください。