ドールズフロントライン 2 開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請
MICA Team/Sunborn Team は、ゲームストッキングのレンダリング方法と装置に関して特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、オブジェクトレンダリング技術の独占性が確保された。
この技術はドールズフロントライン2:Exileで使用されています。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、金属やプラスチックによくある問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の変化の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに今でも興奮しています。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなり、それまでは、他の企業は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、他の企業もレンダリング テクノロジーの使用を申請することができ、最終的な承認は Sunborn にあります。
『ドールズフロントライン2 -エグザイル-』について詳しくは以下の記事をご覧ください!