The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに世間の注目を集めましたが、この当初の熱狂はすぐに広範な批判に取って代わられました。
論争の核心はゲームの主人公と中心的なテーマを中心に展開しており、一部の視聴者はそれが特定の「議題」を促進していると感じていました。
ニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は、反発を鎮めることを目的としていたが、論争を激化させるだけだった。
17日経った今でも批判は続いている。発表トレーラーは非常に意見の分かれるところであり、YouTube でかなりの数の嫌悪感を集めました。 PlayStation の公式チャンネルでは、「嫌い」の数が 260,000 件を超え、「いいね」の 90,000 件をはるかに下回っていました。 Naughty Dog チャンネルも同様で、170,000 件を超える「低評価」が 70,000 件の「いいね!」を上回りました。 その後、このビデオへのコメントは無効になったが、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で議論は続いている。
この困難なスタートにも関わらず、『インターギャラクティック: 異端の預言者』の将来は依然として不透明です。 Naughty Dog には、当初の否定的な評判を最終的な成功に変えてきた歴史があり、このゲームがまだ期待を裏切る可能性を秘めていることを示唆しています。
しかし、この事件は、ますます厳しくなる視聴者の期待に対処するという、大規模なゲーム スタジオにとっての大きな課題を浮き彫りにしました。