先週のNintendo Switch 2の壮大な公開は、世界中のゲーマーの間で興奮を引き起こしましたが、任天堂はこの新しいハンドヘルドの技術仕様をラップして維持しています。新しいジョイコンズ、改良されたキックスタンド、より大きなフォームファクターなどのアップグレードを見てきましたが、スイッチ2の実際のパワーは謎のままです。ただし、公開ビデオでマリオカート9を簡単に垣間見ると、コンソールの機能を理解するための鍵が届くかもしれません。
詳細なYouTubeビデオ(Gamesradar経由)で、Sungrand Studiosのインディー開発者Jerrel Dulayは彼の洞察を共有し、Switch 2が前任者よりもはるかに強力であることを示唆しています。任天堂のハードウェアでWii Uと3DSの作業から豊富な経験を持っているDulayは、マリオカート9の映像を分析して結論を引き出しました。
マリオカート9-最初の外観
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Dulayは、Mario Kartの映像で車やその他のテクスチャに「物理的にベースのシェーダー」を使用することを指摘しました。これらのシェーダーは、反射と照明の影響を受ける可能性があり、グラフィカル機能の実質的なアップグレードを示しています。 Digital Foundryからの2023年後半のレポートでは、Switch 2がNVIDIA T239 ARMモバイルチップを使用する可能性を強調し、1536のCUDAコアを誇り、わずか256のCUDAコアを備えた元のスイッチのTegra X1チップから500%増加しました。スイッチ2のマザーボードのリークは、これらの主張をさらにサポートし、8nmチップを紹介しました。
Dulayは、元のスイッチが複雑なシェーダーに苦労し、しばしばフレームレートドロップをもたらすことを強調しました。対照的に、Mario Kart 9の映像には、追加の材料反射と高解像度の地面のテクスチャが表示され、かなりのRAMが必要でした。元のスイッチには4GBのRAMがありますが、スイッチ2は12GBであると噂されており、マザーボードリークは2つのSK Hynix LPDDR5モジュールを明らかにしています。正確なRAM速度は不明ですが、同様の部品が最大7500MHzで実行される可能性があり、帯域幅とテクスチャの負荷速度が大幅に向上します。
Dulayはまた、GPUに要求されている機能であるMario Kart Teaserに「真のボリューム照明」が存在することにも注目しました。毎秒60フレームを維持しながら体積照明を実装する機能は、処理能力に大きな飛躍を示唆しています。さらに、トレーラーは、元のスイッチで挑戦していた別の計算集中的な機能であるFar距離で影を紹介しました。
画面上のテクスチャの数の増加、高ポリカウントキャラクター、フラッグポールのリアルタイムの布物理学は、Switch 2の拡張機能をさらに示しています。任天堂の詳細と映像を待っていると、Dulayの分析は、Switch 2に期待できるグラフィカルな腕前の説得力のあるプレビューを提供します。
任天堂は、4月に専用の直接でSwitch 2の詳細を明らかにする予定です。それまでは、Switch 2の包括的なカバレッジについてIGNをご覧ください。