Monster Hunter Rise:Sunbreakの広大な世界(「Monster Hunter Wilds」がタイプミスであると仮定する)は、印象的なつながりを誇っています。プレイヤーは最近、1つの壮大な旅で多様なゾーンを横断することでこれを紹介しました。
Monster Hunter Subredditで、ユーザー-BrotherPig-は、驚くべきトレッキングを文書化するビデオ(以下を参照)を共有しました。ウィンドワードプレーンズから始まり、彼らはさまざまな地形を旅し、ゲームの後半のエリアで頂点に達しました。 (メインストーリーをまだ完了していない人にネタバレアラート!)
プレーンズとスジャの間に荷重画面が1つしかないことをご存知ですか? 9分のすべてのゾーンを乗ります。
byu/-brotherpig-モンスターハンター
この長く、途切れない走行(油井盆地とアイスシャードの崖の間に1つの読み込み画面が1つだけ)は、モンスターハンターライズのシームレスな統合を強調しています:サンブレイクのゾーン。これは、ゲームのデザインの証であり、一見異なる領域間の隠された経路とつながりを明らかにし、禁じられた土地に関する新鮮な視点を提供します。
Monster Hunter Rise:Sunbreakは完全に積み上げフリーではありません(トレーニング場や速い旅行/友人のクエストに参加するためのスクリーンがあります)、ビデオはゲームの相互接続性を印象的に示しています。
Monster Hunter Rise:Sunbreak Weapons Tierリスト
Monster Hunter Rise:Sunbreak Weapons Tierリスト
シリーズプロデューサーによると、ゲームの成功は、その説得力のある物語、没入型の世界、クロスプレイ機能にあります。オープンワールドメカニックに関するコミュニティの継続的な発見は、エクスペリエンスをさらに向上させます。 4月の最初のタイトルアップデートの前に探索することがたくさんあるため、プレイヤーを引き付けるのに十分なコンテンツがあります。
モンスターハンターのライズを強化するために:Sunbreak Adventure、Hidden Game Mechanics、14のすべての武器タイプの内訳、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターデータの転送に関する指示をカバーするガイドをチェックしてください。
IGNはモンスターハンターライズ:サンブレイク8/10のレビューで、「モンスターハンターライズ:サンブレイクはシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」