Mortal Kombat 1のEd Boonは、T-1000の公開に続いて将来のDLCをヒントします
Mortal Kombat 1の背後にあるクリエイティブディレクターであるEd Boonは、最近、今後のT-1000ターミネーターのソーシャルメディアでの致命的なスニークピークを共有し、同時に将来のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)をからかいました。この発表は、野b人のゲストのキャラクターであるコナンのリリースと、Mortal Kombat 1が販売された500万部を上回ったという啓示と一致しました。
ブーンは、T-1000の残忍な致命を紹介する短いビデオをツイートしました。これは、ターミネーター2の象徴的なトラックチェイスシーンに明確なうなずきです。しかし、それは彼の付随するコメントでした。将来のDLC!」、それは致命的なコンバットコミュニティ内で憶測を燃やしました。
声明は単にT-1000の差し迫った到着を指すことができますが、多くのファンはそれを現在のKhaosの拡大を超えて追加のDLCキャラクターに対するヒントとして解釈しています。 T-1000は、Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface、およびConanのリリースに続いて、この拡張の最終キャラクターをマークします。
潜在的な3番目のDLCパックまたは「Kombat Pack 3」の問題は、Mortal Kombat 1の販売パフォーマンスを取り巻く不確実性に支えられたファンの間の繰り返しのトピックでした。しかし、親会社であるワーナーブラザーズディスカバリーは、モルタルコンバットフランチャイズへのコミットメントを再確認し、4つの重要なタイトルに大幅に投資する意図を述べています。
陰謀に加えて、ブーンは以前、開発者であるNetherRealm Studiosが3年前に次のプロジェクトをすでに選択していたことを以前に確認しました。 、これはNetherRealmまたはWarner Brosによって未確認のままです。
過去の開発パターンは、Mortal KombatとIncusticeのタイトルの間の代替リリーススケジュールを示唆しました。しかし、ブーンは2023年のIGNとのインタビューで、不正に戻る前に別のMortal Kombatゲーム(Mortal Kombat 1)をリリースする決定にいくつかの要因が貢献したと説明しました。これらには、Covid-19のパンデミックの影響と、Mortal Kombat 11のUnreal Engine 3と比較して、Mortal Kombat 1のUnreal Engine 4の非現実的なエンジン4)の新しいバージョンへの移行が含まれていました。ブーンは、不正なフランチャイズが閉鎖されていないと明示的に述べた。
Mortal Kombat 1の継続的な成功は、Boonの不可解なメッセージと相まって、さらなるDLCの発表のためにドアを大きく開いたままにし、Mortal KombatとInfusticeフランチャイズの両方の未来をエキサイティングに不確実に保ちます。