ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近のアップデートによりゲームプレイが変わり、ソーシャルメディアで#SaveMultiversusの動きが促進されました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目の最終シーズンと最終シーズンを熱心に受け入れました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前、ゲームの閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして追加することを約束しました。ただし、このアップデートは単なる新しいキャラクター以上のものをもたらしました。戦闘速度に大きな変化をもたらし、ペースの速いエクスペリエンスのための長年のプレイヤーリクエストを満たしました。このシフトは、2022年の多重スサスベータテストの批判された「フロート」ゲームプレイからの逸脱を示し、前年の5月のゲームの再起動で見られる速度を上回ります。
シーズン5の戦闘変更X/Twitterのプレビュービデオでは、キャラクターがコンボを実行し、画面上をより迅速に移動することで、戦闘速度の向上を紹介しました。シーズン5アップデートのパッチノートは、スピードブーストが「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」減少したヒット停止から生じることにより、より迅速なコンボの実行を可能にすることを詳述しました。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受け、特定の航空攻撃中に速い転倒能力を高めました。ガーネットの調整は彼女のリングアウトの可能性のバランスを取り、空中で弱くなりながら地面でそれを強化しました。
これらの変化に対する積極的な受容にもかかわらず、5月30日の多星の差し迫った閉鎖は大きく迫っています。ゲームの閉鎖により、季節のコンテンツの更新が終了し、デジタルストアフロントから削除され、オフラインモードのみが利用可能になります。これにより、ファンはショックを受けて無力感を感じさせました。ゲームは、最終的に終了するように望んでいた品質を最終的に達成したためです。ソーシャルメディアとフォーラムは反応で満たされており、 @PJiggles_のようなユーザーは、 MultiversusをBetaから再起動、そして今の最終更新までの激動の旅のために「最も興味深い悪いゲーム」と説明しています。
Jason Zimmerman(MEW2King)などのプロのプレイヤーやコンテンツの作成者は、これらの改善のタイミングに疑問を呈しており、そのような変更が以前に実装されていた場合、ゲームを活性化した可能性があることを嘆きます。 Desperate_method4032を含むRedditユーザーは、シーズン5のアップデートを懸念に取り組むことで賞賛しています。ゲームの確認されたシャットダウンにもかかわらず、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を考慮して、ワーナーブラザーズが再考する可能性があるファンの間では、希望のかすかな希望が残っています。
シャットダウン日が近づくと、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、決定を逆転させる兆候を示していません。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日の時点で不動産トランザクションを無効にし、すべてのプレーヤーにシーズン5プレミアムバトルパスを無料にしました。 Multiversusは5月30日の午前9時にオフラインを永久にオフラインにする準備をしているため、コミュニティはゲームに関与し続け、最後の瞬間を祝うためにミームを作成して共有します。ほろ苦い感情は、プレイヤーが終わりの直前についに期待を満たしたゲームを楽しんでいるため、明白です。