システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページに特定の脚注があるため、特に今後のNintendo Switch 2について、いくつかの興味深い質問にもつながりました。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述したWebページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」というフレーズは、議論を刺激しているものです。 「排他的なゲーム」の言及は予想されますが、いくつかのタイトルがNintendo Switch 2でのみ利用可能であることを知っていたため、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語はそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があると予想されることを考えると、「Nintendo Switch 2 Edition」ゲームとは正確に構成されていますか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」の微妙なヒントであると理論付けています。新しい要素または任天堂スイッチ2専用のパフォーマンスの改善を特徴としています。もしそうなら、これらのバージョンはスイッチ1カウンターパートとは異なるため、これらのバージョンを元のスイッチと共有できなかった理由を説明します。
しかし、誰もが同意するわけではありません。この脚注は必ずしも拡張エディションを確認しているわけではないが、たとえ同じゲームであっても、仮想ゲームカード機能を介した元のスイッチで特定のNintendo Switch 2ゲームが共有できないことを示す可能性があると推測する人もいます。もう1つの可能性は、サードパーティの開発者が将来のゲームの2エディションをリリースする余地を残すことです。これらのポイントを明確にするために、詳細については任天堂に連絡しました。スポークスマンは、4月2日にNintendo Switch 2 Directと一致して回答を提供すると回答しました。だから、ファン、もう少し忍耐が必要です。