Elder Scrolls IV:Oblivionが何百万人ものプレイヤーを魅了してリマスターされたBethesdaの最愛のOpen-World RPGは、新しいファンと帰国したファンの両方を引き付けています。興奮が構築されるにつれて、ベテランのプレイヤーは、20年前に元のゲームの魅力を逃したかもしれない人々と洞察を共有したいと思っています。
リマスターされたOblivionはリマスターであり、リメイクではないことに注意することが重要です。 Bethesdaはこれを明確にしており、元のゲームの特徴的な機能の多くと癖が無傷であることを示しています。これらの中には、しばしば議論されるレベルのスケーリングシステムがあります。これは、ゲームの最初のリリース以来の競合のポイントでした。元のデザイナーが「間違い」とラベル付けしているにもかかわらず、このシステムはリマスターされたバージョンで持続します。これは、発見時のキャラクターのレベルに直接影響されることを意味します。同様に、あなたが遭遇する敵はあなたのレベルに合わせて拡大します。
この機能により、ベテランプレーヤーは、特にキャッスルKvatchに焦点を当てて、新人に戦略的なアドバイスを提供するようになりました。
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