Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素でいっぱいですが、「ゴーストホース」の1つである1つの神秘的な存在は、2006年のリリースと2025リマスターの両方からプレイヤーの記憶を逃れました。
陰謀は、ユーザーのTaricisnotasupportからのRedditの投稿から始まりました。
うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }「それで、私はフロストラグスパイアに愚かな呪文を作り上げていました。これはゲームで私のお気に入りの娯楽の1つです。しかし、物議を醸す居心地の良い混乱の尖塔を離れると、私は遠くに非常に奇妙なものを見つけました」
「形をとるのは、私は狂人のようにそれに向かって疾走しました。私の驚きに、それがありました。名前のないスペクトル馬です。
「元の忘却で数千時間を記録し、リマスターで100を超えることを記録しました。これは、そのような生き物との私の最初の出会いでした。
「これが新しい追加なのか、それとも私がこの年ずっと見落としているのかはわかりません。」
その後、Taricisnotasupportは、デジタルゴーストハントに火をつけて、謎を解き明かすためにコミュニティを集めました。プレーヤーは、元のゲームのスペクトルマウントについて言及するために、非公式のエルダースクロールページを精査しましたが、何も見つかりませんでした。
不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }これがmodである可能性があるかどうかについて推測が生じましたが、Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5でプレイしていることを明らかにしました。彼らはまた、キャラクターがゴーストホースに乗っているビデオを共有しました。それは、そのエーテルのように外観にもかかわらず、忘却の他の馬と同じように機能します。 「それは急速に移動し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「公式には私の馬です!」
ゴーストホースは不具合である可能性があると理論化しました。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、このゴーストホースはそのリストにもう1つの風変わりな追加になる可能性があります。
「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーンの2つのユニークな馬だけがいると言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これをすることができる馬の改造はありませんので、PCにいないことについて嘘をついているのは非常に疑問です。これはおそらく、新しいリマスターバージョンやグリッチされた魔法の効果のある種のグリッチです。装甲馬の名前は「装甲馬」に変わります。
Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }他の人は、ベセスダと名手がこのゴーストホースを忘却の不気味なイースターエッグとして再マスターしたものとして隠したかもしれないと推測しました。可能性は低いですが、ゲーム内の他の未発見の秘密を示唆するエキサイティングな可能性です。
多くのプレイヤーは、この現象を再現し、自分のゴーストホースを主張したいと思っています。ただし、Taricisnotasupportなどによって特定の方法はまだ特定されていません。
公式名がない場合、Taricisnotasupportは、彼らのスペクトルコンパニオン「Spookmane」と愛情を込めて吹き替えました。彼らは彼らの側でSpookmaneとの旅を続けることを誓った。それがユニークなグリッチであろうと、秘密の追加であろうと、まったく他の何かであろうと、Spookmaneは確かに忘却コミュニティの想像力を捉えました。
「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは言いました。 「Spookmane、あなたは輝かしいと私はあなたを愛しています。」
Unreal Engine 5を使用してRemakeの専門家が作成したOblivion Remasteredは、多数の視覚とゲームプレイの強化を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な更新に加えて、1秒あたり60フレームで素晴らしい4K解像度を提供します。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。ファンはこれらの変更を賞賛しており、一部の人は、忘却がリマスターされていることがリメイクに似ていることを示唆しています。しかし、ベセスダは、リマスターを選ぶという決定を明確にしました。ゲームがリリースされると、プレイヤーはレベルスケーリングによってもたらされる課題を避けるために、Kvatchに早期に取り組むように新人にアドバイスしています。さらに、1人の冒険的なプレーヤーが、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellにまで冒険することができたと伝えられています。
リマスターされたOblivionの包括的なガイドについては、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることのヒント、PCチートコードのリストなどを含むリソースを必ず探索してください。