* Monster Hunter Wilds*は、息をのむようなビジュアルでプレイヤーを魅了しますが、それらの素晴らしいグラフィックを犠牲にすることなくトップパフォーマンスを達成することは挑戦です。最高のアットで *モンスターハンターワイルズ *を楽しむのに役立つ最高のグラフィックス設定のガイドを紹介します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。優先プラットフォームに * Monster Hunter Wilds *を注文できる場所を必ず確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
ハイエンドRTX 4090または予算RX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質に深刻な影響を与えることなく、大きなパフォーマンスの向上を達成できます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いは視覚的に最小限であることがよくありますが、パフォーマンスの利点は大きなものです。
設定を表示します
- スクリーンモード:頻繁にタブアウトする場合、個人的な好み、縁取られたフルスクリーン
- 解像度:モニターのネイティブ解像度
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(例えば、144、240など)に一致します
- v-sync:入力遅延を最小限に抑えるため
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
草/木の揺れ | 有効になっています | マイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、要求が厳しいです |
遠い影の品質 | 高い | 距離で影の詳細を強化します |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
* Monster Hunter Wilds *は、すべてのフレームがカウントされる競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、パフォーマンスの問題が発生した場合は、PCの機能に従って自由に調整してください。最もリソース集約型の影と周囲の閉塞を下げることから始めます。遠い影と影の距離を減らすことも、FPSを大幅に高めることができます。さらに、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の質を下げることを検討してください。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドセットアップを持っているわけではありません。 PCビルドのさまざまな層の最適化された設定は次のとおりです。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は多くのグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合、影、周囲の閉塞、レンダリング距離などの設定を減らすことが役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドビルドを持つ人は、フレーム生成を有効にして4K設定を楽しむことができます。
最適なバランスをとるには、中程度から高設定の組み合わせを維持し、ハードウェアの機能に基づいてシャドウと距離設定を調整します。
そして、あなたはそれを持っています - *Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
* Monster Hunter Wilds*は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。