ニュース 亡命パス2:フィルターブレードを使用したマスターアイテムフィルタリング

亡命パス2:フィルターブレードを使用したマスターアイテムフィルタリング

by Jason Feb 23,2025

亡命2のエンドゲームのマスタリングパス:filterbladeルートフィルターのガイド

亡命2のエンドゲームプレーヤーの深刻なパスには、適切な戦利品フィルターが不可欠です。戦利品フィルターは、画面の乱雑さを大幅に減らし、マッピングを管理しやすくし、貴重なアイテムに注意を集中させます。 POE 1の人気フィルターマネージャーであるFilterBladeは、POE 2をサポートしています。このガイドはその使用を説明しています。

Path of Exile 2にFilterBladeLootフィルターをセットアップする方法


1。FilterBlade Webサイトにアクセスします。 2。PoE2を選択します。 3.デフォルトのNeveSinkフィルターは事前に選択されています。 4.スライダーを使用して厳密さレベルを調整します(以下で説明します)。 5。「Poeへのエクスポート」タブ(右上)に移動します。 6。フィルターに名前を付けます。 7。「同期」または「ダウンロード」(右下)をクリックします。

  • 同期:フィルターをPOE 2アカウントに自動的にアップロードし、著者の変更で更新します。
  • ダウンロード:フィルターをPCに保存し、オフラインアクセスと異なる厳格さレベルの比較を可能にします。 8。ポー2では、オプションに移動します - >ゲーム。
  • 同期した場合は、アイテムフィルタードロップダウンからフィルターブレードフィルターを選択します。
  • ダウンロードした場合は、フォルダーアイコンを使用してダウンロードしたフィルターを見つけます。

どの戦利品フィルターの厳格さを選択する必要がありますか?

NeversinkのFilterBladeは7つの厳格さレベルを提供します。

StrictnessEffectBest For
SoftHighlights valuable materials and items only. Doesn't hide anything.Act 1-2
RegularHides useless items with no crafting potential/sale value.Act 3
Semi-StrictHides low-potential/limited-value items.Act 4-6
StrictHides most items without high turnover.Early Mapping (Waystone Tier 1-6)
Very StrictHides low-value rares and crafting bases. Hides Waystone Tier 1-6.Mid to late mapping (Waystone Tier 7+)
Uber StrictHides almost all non-tiered rares and bases. Highlights top currency. Hides Waystones Tier 1-13.Late mapping (Waystone Tier 14+)
Uber Plus StrictHides nearly everything except valuable currency and high-return items. Hides Waystones Tier 1-14.Ultra endgame mapping (Waystone Tier 15-18)

リターンプレイヤーにとって、半ストリックは良い出発点です。ソフトでレギュラーは、フレッシュリーグのスタートに最適です。 ALT(PC)を押すと隠されたアイテムが明らかになりますが、その名前は利便性のために最小限に抑えることができます。

POE 2でFilterBlade Lootフィルターをカスタマイズする方法

FilterBladeの強みは、コード編集なしの簡単なカスタマイズにあります。

[カスタマイズ]タブを使用します

[カスタマイズ]タブ(「概要」の横)により、アイテムのドロップを粒状制御できます。特定のアイテム(「Divine Orb」など)を検索して、外観と音を変更します。ゲーム内のショーケースアイコンをクリックして、サウンドをプレビューします。

色と音を変える

色と音を個別にまたはグローバルに変更します。 「スタイル」タブは、フィルター全体のテキスト、ボーダー、背景、オーディオを制御します。個々のアイテムには、[カスタマイズ]タブを使用します。カスタムサウンド(.mp3)を追加するか、コミュニティサウンドを使用します。 「リセット」は変更を戻します。事前に作られた視覚的または聴覚的調整のために、コミュニティが作成したモジュールを試します。

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