PlayStation Hackathonから生まれたWelcome Hubは、この分割ユーザーの動作に直接対処します。 その設計は、統一されたユーザーエクスペリエンスを作成し、RESTモードユーザーと完全なシャットダウンを好む人の両方に対応することを目的としています。 当社のユーザーの場合、ハブはPS5 Exploreページにデフォルトです。国際的には、最近プレイされたゲームを表示します。このカスタマイズ可能なインターフェイスは、すべてのPS5コンソールにわたって一貫した出発点を提供するよう努めています。
唯一の支配的な理由では、RESTモードの回避を説明していませんが、ユーザーフォーラムの議論は潜在的な貢献要因を示唆しています。一部のプレイヤーは、RESTモードにリンクされているインターネット接続の問題を報告しており、コンソールをダウンロード用に完全に電源で供給し続けるようにしています。他の人はそのような問題を経験していないようです。 大義に関係なく、Gasawayの洞察は、PS5のインターフェイスの背後にあるユーザー中心の設計上の考慮事項について貴重なコンテキストを提供します。 50/50の分割は、コンソールデザインにおける多様なユーザー設定に対応することの重要性を強調しています。PlayStationは、PS5を休憩モードにするのと比較して、PS5をオフにするゲーマーの数を明らかにします
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19 2025-09KOTORリメイクは開発中とスタジオが確認
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19 2025-09Space Marine 2 修正パッチ8.1 クラッシュと報酬バグを修正
待望の『Warhammer 40,000: Space Marine 2』攻城モードアップデートが先週実装され、鍛え抜かれたプレイヤーたちに興奮と不満をもたらしました。新たに導入された群衆型ゲームプレイは好評ですが、頻発するクラッシュや切断が体験に水を差しています。ワープが栄光を遮るとき攻城モードは『Space Marine 2』ならではの過酷なサバイバルゲームプレイを提供し、3人チームが延々と押し寄せるタイラニッドやカオスの敵に立ち向かいます。このモードは大きな人気を博し、Steamでのプレイ