Twitch アンカーの PointCrow は、多くの努力を重ね、ついに『ポケットモンスター ファイアレッド』の「かいぞうアイアンモン」チャレンジをクリアしました!このストリーマーの素晴らしい功績と、このチャレンジのユニークな点を見てみましょう。
アンカーは 15 か月を費やし、ゲームを何千回もリセットして、最終的に課題を克服しました
15 か月と数千回のリセットを経て、人気の Twitch ストリーマー PointCrow はついに非常に挑戦的なゲーム「ポケモン ファイア レッド」を完成させました。 「Kaizo IronMon」と呼ばれるこのチャレンジは、伝統的な Nuzlocke ゲームプレイをまったく新しいレベルの難易度に引き上げます。
チャレンジ ルールでは、プレイヤーは 1 人のエルフのみを使用して戦うことが制限されており、相手のエルフの属性とスキルはランダムであるため、クリアへの道は非常に困難です。最終的に、PointCrow のレベル 90 ファイア エルフは、チャンピオン ブルー チームのアース ドラゴン兄弟と戦い、無事にチャレンジを完了しました。彼は非常に興奮し、「3978 回のリセット、私の夢が叶いました! 素晴らしいです!
」と言いました。「Kaizo IronMon」チャレンジは、「IronMon Challenge」の最も難しいバリエーションの 1 つであり、プレイヤーは基本属性値が 600 未満のエルフとのみ戦うことが制限されるだけではありません (進化した属性値が 600 を超えるエルフも許可されます)。 600)、さらに相手エルフにランダムな属性とスキルを付与します。ルールの完全なリストは非常に長く、その目的は挑戦者が究極の難易度を体験できるようにすることです。
PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、彼の忍耐力は依然として賞賛に値します。
Nuzlocke チャレンジ: すべてのポケモン チャレンジの起源
Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニア州の脚本家ニック・フランコが発案したものです。 2010 年、彼は 4chan のゲーム サブレディットに漫画を投稿し、極端なルールに従ってポケモン ルビーをプレイした経験を披露しました。このユニークな挑戦はすぐに多くのプレイヤーの注目を集め、この新しい遊び方を試してみようという気になりました。
元々、Nuzlocke チャレンジには 2 つのルールしかありませんでした。1 つ目は、新しい場所ごとに 1 人のエルフのみを捕まえることができ、2 つ目は、エルフが気を失った場合は解放しなければならないということです。フランコは自身のウェブサイトで、ゲームの難易度が上がったことに加えて、この挑戦によって「仲間のエルフをこれまで以上に気にかけるようになった」と説明している。
Nozlocke チャレンジの出現以来、多くのプレイヤーがゲームの楽しさと難易度を高めるために新しい制限を導入してきました。たとえば、最初に遭遇した野生のポケモンを使用したり、野生のポケモンとの遭遇を完全に避けたりするプレイヤーもいます。ゲームにさらなる驚きを加えるために、最初のエルフをランダムに選択するプレイヤーもいます。プレイヤーはこれらのルールを好みに合わせて調整できます。
2024 年、「IronMon Challenge」を含む、新しいポケモンのチャレンジが登場します。現在、PointCrow が体験した「改造アイアンモン」よりもさらに高難度の「サバイバルアイアンモン」が存在します。このバリアントでは、回復は 10 回のみ、最初のジムに直面する前に最大 20 個のポーションを購入できるなど、より厳格なルールが追加されます。