ニュース ポケモンTCGポケット:麻痺した、説明した(および「パラリゼ」能力のあるすべてのカード)

ポケモンTCGポケット:麻痺した、説明した(および「パラリゼ」能力のあるすべてのカード)

by Ethan Feb 02,2025
このガイドでは、ポケモンTCGポケットのパラリゼ条件を調査します。

ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?

Paralyzed Condition麻痺した状態は、相手のアクティブなポケモンをターンするために固定し、攻撃や退却を防ぎます。 相手のチェックアップフェーズの後、次のターンの開始時に自動的に解決します。

麻痺した対眠っている

麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、睡眠中に麻痺した解像度は自動的に解決しますが、治療するにはコインフリップまたは特定のカウンター戦略が必要です。 ポケモンのポケットと物理的なptcg

で麻痺した

フルヒールのようなカードが麻痺を削除する物理TCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターカードがありません。コアメカニックは同じままです。麻痺したポケモンは1ターンで非アクティブです。 パラリゼ能力を備えた

ポケモン

現在、麻痺を与える遺伝的頂点カードは3枚のみです:ピンチャチン、エレクロス、およびアルティクノ。 それぞれがコインフリップに依存しているため、チャンスベースの効果です。

麻痺の治療

Pokémon with Paralyze

麻痺を治すための4つの方法が存在します:

Curing Paralysis時間:

次のターンの開始時に条件は自動的に終了します。

    進化:
  1. 麻痺したポケモンを進化させると、条件が除去されます リトリート:
  2. ポケモンを後退させると、条件が削除されます(ベンチポケモンには特別な条件がありません)。
  3. サポートカード:現在、コガの効果のみが麻痺に対抗しますが、weezingまたはmukのみです。
  4. 最高のパラリゼデッキ
  5. 麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 Articuno&Frosmoth(両方の条件を適用する)を使用するなど、眠りと組み合わせると、より効果的な戦略が作成されます。 このデッキは、複数の攻撃ラインにArticuno、Frosmoth、およびWigglytuff Exを利用しています。 サンプル麻痺/眠りデッキ
このデッキリストは基盤を提供します。メタに基づいて調整が必要になる場合があります。コインフリップへの依存は依然として重大な弱点のままであることを忘れないでください。
最新記事 もっと+
  • 07 2025-07
    Donkey Kong Bananza Amiiboは予約注文可能になりました

    私たちは現在、 *Donkey Kong Bananza *の発売からわずか1か月未満であり、任天堂が詳細を明らかにするにつれて興奮が築かれています。ラインナップへの最新の追加?ドンキー・コングと彼の新たに確認されたサイドキック、ポーリーンをフィーチャーした魅力的なamiibo。この愛らしいデザインでは、ポーリーンがヒットされています

  • 07 2025-07
    Devは、Steam Review-Bombingの中で前後のスクリーンショットで「検閲」の反発を戦う

    プレーヤーベースからの懸念の高まりに応じて、Void Interactiveは、PCバージョンのReadyまたはNotに行われた最近の調整に対処する詳細な声明を発行しました。これらの変更は、7月15日に予定されているゲームの今後のコンソールリリースに備えて実装されました。スタジオの強調

  • 07 2025-07
    「速度リリースの新しいニーズ遅延」

    EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるVince Zampellaは最近、 * Speed * Franchiseの必要性に関する現状に関する最新情報を提供しました。 *nfs unbound *のリリースから2年以上経ちましたが、それ以来、象徴的なレーシングSERの次のものについてはほとんど、またはまったくニュースがありませんでした