任天堂は、新しいポケモンスナップの中国での公式発売で歴史を作り、同国初の公式ポケモンゲームリリースをマークしました。 これは、当初は子供の発達への影響を懸念して課された中国のビデオゲーム機の禁止解除に続くものである。 このリリースは、利益の多い中国ゲーム市場への任天堂の拡大における大きな一歩を意味しており、この戦略は、Nintendo Switch を中国に導入するための Tencent との提携によってさらに強化されています。
この画期的なイベントは、新しいポケモンスナップだけではありません。 任天堂の拡張計画には、スーパーマリオ 3D ワールド クッパの怒り、ポケモン レッツゴー イーブイとピカチュウ、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなど、いくつかの注目のタイトルが含まれています。 🎜>、イモータルズ フェニクス ライジング、 奇門突破とサムライスピリッツ。この多様なポートフォリオは、強力な存在感を確立し、大きな市場シェアを獲得することを目指しています。
中国におけるポケモンの物語は独特です。 コンソールの禁止にもかかわらず、海外からの購入や偽造版を含む非公式の手段に依存してゲームにアクセスする相当のファンベースが存在しました。 この非公式市場の規模は、Nintendo Switch ゲーム 350 個を密輸した女性の最近のニュースによって浮き彫りになっています。 2000 年代初頭でも、著作権侵害と戦うために設計された任天堂と iQue の共同開発である iQue Player など、禁止を回避する試みが見られました。
中国での正式な展開がなくても、世界中でポケモンが目覚ましい成功を収めていることは、このシリーズの魅力を強調しています。 中国市場に正式参入するという任天堂の戦略的動きは、これまで開拓されていなかった視聴者とつながるという大きな変化を示している。これらのリリースに対する熱狂的な歓迎は、任天堂と中国のゲーム愛好家の両方にとって明るい未来を示唆しています。 ポケモンの正式な登場は極めて重要な瞬間であり、中国およびその他のゲーム界にエキサイティングな発展が約束されています。