GSC Game World、Stalker 2:Heart of Chornobylの開発者は、SteamおよびXboxコンソール全体で発売からわずか2日以内に販売されている100万部を超えて深い感謝の気持ちを表明しています。彼らはまた、プレーヤーのフィードバックに対処し、全体的なゲーム体験を改善するための今後のパッチを発表しました。
販売された百万コピー - 成功の証です
Chornobyl除外ゾーンは、ゲームの印象的なプレーヤー数のおかげで活動に賑わっています。 SteamとXboxシリーズXの両方を含む100万の販売数字は、2024年11月20日にリリースされたタイトルの驚くべき成果を表しています。この数字には、Xbox Game Passを介してゲームにアクセスするプレイヤーも含まれていません。より大きなプレーヤーベース。開発者は、「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎない...ありがとう、ストーカー!」と述べ、誠実な感謝を表明しました。
改善に不可欠なコミュニティフィードバック
強力な販売を祝いながら、GSC Game Worldはバグと問題の存在を認めています。彼らは、専用のテクニカルサポートWebサイトから発生した問題を報告するようプレイヤーに積極的に奨励しています。この積極的なアプローチは、プレイヤーの懸念に迅速に対処し、ゲームを改良することを目的としています。プレーヤーは、バグレポートのためにSteamフォーラムの代わりにこのWebサイトを使用して、効率的な追跡と解像度を確保することをお勧めします。
最初のパッチが着信
PCとXboxの両方で、最初のリリース後のパッチが今週リリースされる予定です。このアップデートでは、クラッシュ、メインクエストの進行障害、武器価格の調整を含むゲームプレイのバランスなど、さまざまな問題を対象としています。開発者は、将来の更新のために、アナログスティックとA-Lifeシステムのさらなる改善が計画されていることを確認しました。彼らは、プレーヤーのフィードバックに基づいて、ストーカー2エクスペリエンスを強化するというコミットメントを繰り返します。