GSC Game Worldは、ストーカー2の大規模なパッチ(1.2)をリリースしました。このアップデートは、バランス、場所、クエスト、パフォーマンス、および発見されたA-Life 2.0システムなど、さまざまなゲームの側面に大きな影響を与えます。
11月にポジティブな蒸気レビューと100万件以上の販売のために開始されたStalker 2の成功は、特に開発された挑戦的な状況を考慮して驚くべきものです。ただし、ゲームの発売は、特にA-Life 2.0 AIシステム内で多数のバグに悩まされていました。これは、ダイナミックで没入型ゲームの世界を作成することを目的としたコア機能です。これらの問題を是正しようとする以前の試み(パッチ1.1)に続いて、パッチ1.2は、A-Life 2.0と全体的なゲームプレイをさらに改善することを目的としています。
パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。
AI強化:死体略奪、武器の選択、精度、ステルス検出、障害物の回避、変異戦争戦術など、NPCの動作に関連する多数の修正。特定の修正は、さまざまな変異体タイプ(キメラ、ポルターガイスト、pseudodog、コントローラー)とその能力に関する問題に対処します。また、このパッチは、NPCが行き詰まったり、不適切に産卵したり、非現実的なアクションを示したりする原因となる問題を解決します。
バランスの調整:更新は、武器の損傷、NPCアーマー、放射線効果、特定のミッション内の経済など、さまざまな要素を再分散します。変更は、より一貫した挑戦的なゲームプレイエクスペリエンスを作成することを目的としています。
パフォーマンスと安定性:パッチ1.2は、ボスの戦いやメニューナビゲーション中のFPSドロップを含むパフォーマンスの問題に取り組みます。メモリリーク、さまざまなクラッシュ(100を超える例外\ _Access \ _Violationエラー)、および入力ラグに対処します。パッチには、メニューやロード画面中のフレームレートロックも含まれています。
フード下の改善:このセクションには、照明、NPC関係、クエストロジック、カットシーンの移行、バックアップの保存、コントローラーサポートなど、ゲームメカニクスに関連する多数の修正が含まれています。
ストーリーとクエストの修正:パッチのかなりの部分は、メインストーリーラインとサイドミッション内のバグの解決に焦点を当てています。これには、NPCの産卵、クエストの進行、対話のトリガー、および全体的な物語の一貫性の修正が含まれます。さまざまなミッションにわたる数百の特定の問題が対処されています。
ゾーン、プレーヤーエクスペリエンス、およびその他の改善:このセクションには、インタラクティブオブジェクト、環境要素、プレイヤーギアと能力、ゲーム設定、ユーザーインターフェイス要素の幅広い修正と改善が含まれています。オーディオ、カットシーン、およびナレーションの問題も対処されています。
すべての1700以上の修正を詳述する完全なパッチノートは広範であり、Stalker 2:Heart of ChornobylのSteamページにあります。このパッチは、ゲーム全体のエクスペリエンスを改善するための重要なステップを表しています。