Stellar Blade が 2025 年に PC に登場: リリースと潜在的な PSN 要件を詳しく見る
当初は 4 月に PlayStation 専用でリリースされましたが、アクション満載の SF タイトル「Stellar Blade」が 2025 年に正式に PC 版に登場します。 この発表は以前の憶測に従い、ゲームの範囲を拡大するという SHIFT UP の計画を裏付けるものです。
PC リリースと収益化戦略
開発者のSHIFT UPは、最近の決算報告の中でPC版のリリースを認め、PCゲームの人気の高まりとBlack Myth: Wukongのようなタイトルの成功を決定の主要な要因として挙げた。 同社は、ゲームの勢いを維持し、PC 市場の潜在力を活用することを目指しています。 彼らの戦略には、PC への移植だけでなく、NieR: Automata とのコラボレーション DLC (11 月 20 日リリース)、待望のフォト モード (同じく 11 月 20 日リリース)、および追加のマーケティング活動などの今後のコンテンツも含まれています。
具体的なリリース日はまだ発表されていませんが、2025 年という目標年は戦略的なリリース期間を示唆しています。
PSN の質問: 潜在的なハードル?
Stellar Blade の PC リリースは、PlayStation 独占作品が PC でデビューするという成長傾向に加わります。 ただし、この傾向は潜在的な懸念ももたらします。 ソニーが発行したタイトルであり、SHIFT UP がセカンドパーティであることから、プレイヤーは Steam アカウントを PlayStation Network (PSN) アカウントにリンクする必要がある可能性が高くなります。 この要件により、PSN にアクセスできない地域のプレイヤーが除外され、ゲームのアクセシビリティが大幅に制限される可能性があります。
ソニーの推論は、CFO が以前に説明したように、ライブサービス ゲームの「安全な」楽しみを確保することに重点を置いています。 ただし、特にこの要件をシングルプレイヤー タイトルに適用することを考慮すると、この正当性については議論の余地があります。
不確実性は残る
PC 版での PSN アカウントの必要性はまだ確認されていません。 SHIFT UP の IP 所有権を考慮すると、PSN フリーの体験が可能です。 ただし、PSN の要件は売上予測にマイナスの影響を与える可能性があり、コンソール売上高を超えるという SHIFT UP の目標を妨げる可能性があります。
Stellar Blade の初期リリースに関する詳細については、レビューをご覧ください!