크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 Assassin 's Creed Shadows의 예상 플레이 타임을 밝히고 언론인 Genki와의 인터뷰에서 핵심 내러티브를 완성하는 데 약 30 ~ 40 시간이 걸릴 것이라고 밝혔다. 게임의 모든 구석 구석을 탐구하기 위해 30 ~ 40 시간의 옵션 콘텐츠가 기다려서 총 플레이 시간을 약 80 시간으로 밀어 넣습니다.
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Dumont는 처음에 Origins, Odyssey 및 Valhalla와 같은 초기 타이틀과 그림자를 비교했지만 게임 길이의 중요한 차이를 인식하면서 나중에 기원과의 밀접한 정렬을 강조하기 위해 비교를 개선했습니다. Beat To Beat의 데이터에 따르면, Origins는 메인 캠페인의 경우 약 30 시간이 필요하며 완성 주의자에게는 80 시간으로 연장 될 수 있으며, 그림자에 대한 비슷한 범위를 시사합니다.
지나치게 긴 게임에주의를 기울이는 팬들에게 Shadows는보다 균형 잡힌 경험을 제공 할 준비가 된 것 같습니다. 예를 들어, 발할 라 (Valhalla)는 60 시간 길이의 주요 이야기와 모든 측면 컨텐츠를 포함시킬 때 총 150 시간의 잠재적 인 비판에 직면했다. Dumont의 추정치가 사실이라면, Shadows는 더 관리하기 쉽지만 여전히 풍부한 게임 플레이 경험을 약속합니다.
캘린더 표시 - Assassin 's Creed Shadows는 3 월 20 일 PC, PS5 및 Xbox Series X | S를 위해 출시 될 예정입니다.