創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)闡明了刺客信條陰影的預期遊戲時間,並在接受記者吉爾基(Genki)採訪時透露,完成核心敘述將使玩家大約30至40個小時。對於那些渴望探究遊戲中每個角落的人來說,還有30至40個小時的可選內容等待著,將總的遊戲時間推向了80小時左右。
圖像:msn.com
Dumont最初將陰影與諸如Origins,Odyssey和Valhalla之類的早期標題進行了比較,但認識到遊戲長度的顯著差異,後來他進行了優化的比較,以強調與起源更緊密的一致性。根據從多長時間進行的數據,原始活動需要大約30個小時的時間,並且可以擴展到80小時的完整主義者,這表明陰影的範圍類似。
對於球迷們對過長的比賽的警惕,陰影似乎準備提供更加平衡的體驗。例如,瓦爾哈拉(Valhalla)因其漫長的60小時主要故事而面臨批評,並在包括所有附帶內容時可能會有150小時的批評。如果Dumont的估計成真,Shadows承諾將提供更易於管理的,但仍在豐富的遊戲體驗。
標記您的日曆 - Assassin的信條陰影將於3月20日推出PC,PS5和Xbox系列X | S。