创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)阐明了刺客信条阴影的预期游戏时间,并在接受记者吉尔基(Genki)采访时透露,完成核心叙述将使玩家大约30至40个小时。对于那些渴望探究游戏中每个角落的人来说,还有30至40个小时的可选内容等待着,将总的游戏时间推向了80小时左右。
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Dumont最初将阴影与诸如Origins,Odyssey和Valhalla之类的早期标题进行了比较,但认识到游戏长度的显着差异,后来他进行了优化的比较,以强调与起源更紧密的一致性。根据从多长时间进行的数据,原始活动需要大约30个小时的时间,并且可以扩展到80小时的完整主义者,这表明阴影的范围类似。
对于球迷们对过长的比赛的警惕,阴影似乎准备提供更加平衡的体验。例如,瓦尔哈拉(Valhalla)因其漫长的60小时主要故事而面临批评,并在包括所有附带内容时可能会有150小时的批评。如果Dumont的估计成真,Shadows承诺将提供更易于管理的,但仍在丰富的游戏体验。
标记您的日历 - Assassin的信条阴影将于3月20日推出PC,PS5和Xbox系列X | S。