Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows를 위한 첫 해에 출시 후 콘텐츠의 첫 해에 흥미 진진한 로드맵을 공개하여 새로운 게임+, 추가 난이도 설정, 새로운 스토리 컨텐츠 등 다양한 향상을 약속했습니다. 이 포괄적 인 계획은 오늘 발표 된 간결하면서도 유익한 4 분 반의 비디오로 전시되었으며 5 월과 6 월의 특정 일정을 자세히 설명하고 2025 년 동안 게임을 신선하고 일련의 무료 업데이트로 유지하기위한 Ubisoft의 전략을 요약했습니다.
암살자의 크리드 그림자 사후 출시 로드맵. Ubisoft의 이미지 제공.
새로운 콘텐츠의 출시는 5 월 초에 첫 번째 무료 스토리 애드온 인 Luis Frois의 작품 으로 시작됩니다. 이 업데이트에는 Codex 업데이트와 몇 가지 수명의 개선이 동반됩니다. 특히 5 월은 상당한 파커 향상과 사진 모드 업데이트의 도입을 볼 수 있습니다. 이 업데이트는 Assassin의 Creed Shadows 개발에 커뮤니티 피드백을 통합하려는 Ubisoft의 지속적인 약속의 일부입니다.
커뮤니티 개발자 인 Daniel St. Germain은 오늘 비디오에서 플레이어 피드백의 중요성을 강조하면서 "귀하의 피드백은 개발 전반에 걸쳐 팀의 핵심 초점이되었으며 이제는 그림자가 출시되지 않았다. 정기적 인 타이틀 업데이트가 다가오고있다.
6 월에 플레이어는 더 도전적인 난이도 설정, 향상된 게임 플레이 침수 옵션, 오픈 월드 경보 시스템 및 컷 신의 중에 헤드 기어를 전환하는 기능과 함께 또 다른 무료 스토리 드롭을 기대할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 커뮤니티가 간절히 기대하고 있으며 Ubisoft는 새로운 게임+ 지원, 추가 스토리 컨텐츠 및 특별 협업을 포함하여 연도가 끝나기 전에 더 많은 기능을 출시 할 계획입니다.
올해의 하이라이트는 2025 년 후반에 출시 될 예정인 Awaji의 최초의 주요 DLC 확장으로 설정되었습니다.이 확장은 BO 직원 무기와 같은 새로운 콘텐츠와 캐릭터 Naoe 및 Yasuke가 탐험 할 새로운 지역을 특징으로하는 10 시간의 모험을 약속합니다. 가격 세부 정보는 아직 공개되지 않았지만 Awaji의 발톱은 지난 달 출시되기 전에 Assassin의 Creed Shadows를 선주문 한 플레이어에게 무료로 제공됩니다.
Assassin 's Creed Shadows는 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S 용으로 시작되어 Ubisoft의 상징적 인 스텔스 시리즈를 봉건 일본 설정으로 가져 왔습니다. 이 게임은 지금까지 2025 년 최고의 게임 목록 에서 자리를 확보했을뿐만 아니라 지난 달의 베스트셀러 게임 으로도 등장했습니다.