Civilization VII의 Advanced Access Launch가 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Civilization VII (Civ 7)는 Steam에서 5 일 일찍 고급 액세스를 시작했지만 수신은 압도적으로 부정적이어서 "대부분 부정적인"등급을 얻었습니다. 2016 년 이후 최초의 새로운 문명 게임에 대한 기대는 높았지만 초기 액세스 빌드는 많은 플레이어들을 실망 시켰습니다.
주요 비판은 게임의 몇 가지 핵심 측면을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어는 Civ VI에 비해 UI 클라크가 많고 시각적으로 호소력이 없다는 것을 알게되며 일부는 "무료 모바일 노크 오프"와 비슷한 것으로 묘사합니다. Firaxis Games가 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 PC 플레이어에게 제한적이고 정제 된 UI 경험을 초래할 것이라는 우려가 제기되었습니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 맵 시스템도 상당한 비판을 받았습니다. 플레이어는지도 선택, 제한된지도 크기 옵션 (Civ VI의 5 가지 크기에 비해 소규모, 중간 및 대형) 및 사용자 정의 부족과 관련된 문제를 인용합니다. 선택 중에 자세한 맵 유형 정보가 부족한 것은 또 다른 일반적인 불만입니다.
자원 역학 : 직접 타일 인수를 통해 전략적으로 도시 나 제국에 자원을 할당하는 새로운 자원 관리 시스템은 논란의 여지가있는 것으로 입증되었습니다. 플레이어는 이전지도 기반 리소스 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI와 관련하여 부정적인 피드백을 인정했으며, 문제를 적극적으로 조사하고 업데이트 및 확장을 통해 지속적인 개선을 위해 노력하고 있다고 언급했습니다. 또한 플레이어가 원하는지도 기능에 대한 추가 피드백을 제공하도록 권장했습니다. Civ 7의 미래 개발은 플레이어의 반응과 이러한 중요한 문제를 해결하는 개발자의 능력에 크게 의존 할 것입니다.