"핵 간디"신화 : 문명 시리즈의 사실 또는 소설?
원래 문명 게임의 악명 높은 "핵 간디"버그는 게이머들 사이의 전설적인 이야기입니다. 그러나이 핵무기 평화 주의자는 현실 이었습니까, 아니면 공동체의 우물 이었습니까? 이 유명한 게임 신화의 역사와 진실을 탐구합시다.
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핵 간디의 전설
게임 커뮤니티는 종종 자신의 신화를 개발합니다. 게임 초기에 핵 간디 이야기는 결함과 전설에 대한 토론을 지배했습니다. 이 이야기는 원래 문명 의 버그가 평화로운 간디를 핵을 휘두르는 따뜻한 사람으로 변모 시켰다고 주장했다. 그러나 이것은 진정한 버그입니까, 아니면 플레이어의 상상력의 그림입니까?
전설의 세부 사항
전설은 원래 문명 의 지도자들이 침략 가치 (1-10 또는 1-12)를 가졌다 고 말합니다. 평화 주의자 인 간디 (Gandhi)는 1시에 시작했다. 민주주의를 채택하자 그의 침략은 아마도 2로 감소하여 -1을 초래했다. 8 비트 서명되지 않은 정수로 저장된이 부정적인 값은 오버플로를 일으켜 255로 바뀌어 극도로 공격적입니다. 민주주의를 채택한 후 핵무기의 가용성과 결합하여 간디는 핵 황폐화를 이끌어 냈습니다.
신화의 확산
핵 간디 이야기는 문명 공동체 내에서 빠르게 퍼져 나갔다. 흥미롭게도, 그 최고 인기는 1991 년 게임의 릴리스가 아니었지만 20110 년대 중반에 훨씬 나중에. 게임의 나이와 플레이어 기반으로 인해 진실을 확인하는 것이 어려워졌습니다.
신화를 파악합니다
게임의 제작자 인 Sid Meier 자신은 2020 년에 핵 간디 버그를 "불가능한"것으로 선언했다. 그는 두 가지 주요 이유를 인용했다. 그는 정수 변수가 서명되어 오버플로를 방지했으며 정부 유형은 침략 수준에 영향을 미치지 않았다. Civilization II 의 수석 디자이너 인 브라이언 레이놀즈 (Brian Reynolds)는이를 확증했으며, 원래 게임에 3 개의 침략 수준 만 있다고 진술했으며, 오버플로가 발생하더라도 침략을 증가시킬 코드는 없었습니다.
핵 간디의 현실 (두 번)
최초의 문명은 핵 간디를 특징으로하지 않았지만 문명 V는 그랬다. AI는 핵무기를 크게 선호하도록 명시 적으로 코딩되었으며, 수석 디자이너 Jon Shafer가 확인한 결정입니다. 이 의도적 인 디자인은 기존의 신화를 불러 일으켰을 것입니다.
문명 VI는 심지어 간디가 "누가 행복한"숨겨진 의제를 가질 가능성이 높은 농담을 인정했다. 그러나 Civilization VII는 간디를 생략하여 잠재적으로 전설을 쉬게 할 수 있습니다.
전설의 지속성은 아이러니 한 유머와 원본의 진정한 버그는 아니지만 비슷한 효과가 의도적으로 후기 게임에서 구현되었다는 사실에서 비롯됩니다.
결론적으로, 원래의 핵 간디 신화는 전설 이었지만, 전설의 정신은 후속 게임에서 의도적 인 디자인 선택을 통해 살았습니다.
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