[religious] 문명 6에서 종교적 승리를 확보하는 것은 특히 종교적 지배에 대한 경쟁이 제한되어 있다면 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 많은 Civs가 믿음을 우선시하는 반면, 일부는이 승리 유형을 다른 사람들보다 더 빨리 달성하는 데 탁월합니다. 이 가이드는 신앙 세대를 극대화하고 신속하게 거룩한 유적지를 인수하며 효과적인 전략을 사용하는 데 중점을두고 빠른 종교적 승리에 가장 적합한 CIV를 강조합니다. 다른 CIV는보다 신뢰할 수있는 종교적 승리 경로를 제공 할 수 있지만, 올바른 조건에서 전략적 우선 순위를 갖는 속도가 뛰어납니다.
[[] Theodora -Byzantine :
정복 및 전환 시너지 [[] 리더 능력 (Metanoia) :
거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 1 개의 믿음을 얻습니다.- [[] Civ Ability (택시) : 3 개종 된 성스러운 도시 당 전투와 종교적 힘. 유닛을 죽이면 종교가 주인에게 전파됩니다. [[] 독특한 단위 :
- Dromon (Classical Ranged), Hippodrome (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). [a] 테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 택시 능력은 개종 한 각각의 성스러운 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고, 유닛 살해는 종교를 퍼뜨립니다. 해마는 자유로운 무거운 기병대를 통해 빠른 정복을 촉진합니다. 신속한 정책 획득을 위해 신학 및 군주제 시민에 중점을 둡니다. 십자군 창립 신념은 종교의 사람들에 대한 전투의 힘을 향상시킵니다. 더 빠른 인수를 위해 침략하기 전에 도시를 개종시킵니다. 빠른 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오. [[] Menelik II- 에티오피아 :
- 균형 잡힌 성장을위한 언덕 정착지
[[] 지도자 능력 (장관 협의회) :
언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 4 언덕에있는 단위의 전투 강도.[[] Civ Ability (Aksumite Legacy) : 자원 개선은 사본 당 신앙을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다. [[] 독특한 단위 :
오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 1 명의 신앙, 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다)-
[ii] Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 빠른 판테온과 종교를 확보하기 위해 신앙 건물을 일찍 우선 순위를 정하십시오. 산과 언덕 근처에 바위가있는 교회를 건설하여 신앙을 극대화하십시오. Aksumite 레거시 능력을 활용하기 위해 수많은 자원을 획득하고 거래하는 데 중점을 둡니다. 문화에 대한 이차적 인 초점은 시민 나무 진행을 가속화합니다.
[[] Jayavarman VII -Khmer : 강 기반의 거룩한 유적지 지배
- [[] 지도자 능력 (왕의 수도원) :
- 거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 개의 인접성, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄을 유발하는 음식을 얻습니다. [[] Civ Ability (Grand Barays) : Aqueducts는 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 2 개의 음식을 얻고 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다.
- [[] 독특한 단위 : Domrey (중세 포위), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 시민당 0.5 문화.
- [ar] Jayavarman VII는 강력한 지도자 능력으로 인해 빠른 종교적 승리에 뛰어납니다. 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하면 신앙 세대가 극대화되고 주택을 제공하며 문화 폭탄을 유발합니다. 수생은 추가 편의 시설과 믿음을 제공합니다. Prasat Building은 신앙과 문화를 크게 향상시킵니다. 수로 구조의 우선 순위를 정하고 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 높이고 강 단점을 완화시킵니다. 신속하고 평화로운 성스러운 도시 개종을위한 사도 생산에 중점을 둡니다. [[] 피터 - 러시아 :
[[] 지도자 능력 (대사관) : 더 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 3 개의 기술 또는 시민 당 과학당 1 개의 과학 및 1 개의 문화를 부여합니다. [[] Civ Ability (Mother Russia) :
5 추가 창립 타일. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.- [[] 독특한 단위 : Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 거기에 보출되면 2 타일로 확장). [ia] 베드로의 러시아는 종교적 승리에 대해 매우 강력합니다. 여분의 타일과 Lavra의 확장 정비사를 가진 도시를 찾는 능력은 빠른 영토 통제를 가능하게합니다. 툰드라 타일은 상당한 신앙과 생산 보너스를 제공합니다. 오로라 판테온의 춤은 툰드라 수율을 더욱 향상시킵니다. 확장 중에 인구 손실을 방지하기 위해 정착민에 대한 Magnus 프로모션을 활용하십시오. 경계를 확장하고 자원을 확장하기 위해 Lavra 건설 및 훌륭한 사람 활용에 중점을 둡니다. 세인트 바질 대성당은 추가 툰드라 타일 보너스를 제공합니다.
- [,] 이러한 전략은 효과적으로 구현 될 때 문명 6에서 종교적 승리가 훨씬 더 빨라질 수 있습니다. 성공은 게임의 특정 상황에 적응하고 각 CIV의 독특한 강점을 활용하는 데 달려 있습니다.