Самые быстрые религиозные победные пути Civ 6: Top Faith Civs
обеспечение религиозной победы в цивилизации 6 может быть удивительно быстрым, особенно если конкуренция за религиозное доминирование ограничена. В то время как многие CIVS приоритет вере, некоторые преуспевают в достижении этого типа победы быстрее, чем другие. Это руководство подчеркивает CIV, лучше всего подходящие для быстрых религиозных побед, сосредоточенных на максимизации поколения веры, быстрого приобретения святых мест и использовании эффективных стратегий. Обратите внимание, что, хотя другие гражданцы могут предлагать более надежные религиозные пути победы, они преуспевают в скорости при правильных условиях и с стратегической приоритетом.
Теодора - Византийский: Синергия завоевания и преобразования
- Лидера Способность (Метанойя): Святые места получают культуру, равную их бонусу смежности. Фермы получают 1 веру от гипподромов и святых мест.
- Способность CIV (такси): 3 Боевая и религиозная сила на обращенного святого города. Убийство подразделения распространяет вашу религию своему владельцу.
- Уникальные единицы: Дромон (классический диапазон), гипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставленные удобства и свободную тяжелую кавалерию).
Стратегия Теодоры рассказывает о религиозной войне. Способность такси повышает борьбу и религиозную силу с каждым обращенным священным городом, в то время как убийства единицы распространяют вашу религию. Ипподромы облегчают быстрое завоевание через свободную тяжелую кавалерию. Сосредоточьтесь на богословии и монархии Civics для быстрого приобретения политики. Создание Crusades Poundering усиливает боевую силу против вашей религии. Конвертируйте города, прежде чем вторгаться в более быстрое поглощение. Объединить военное давление с миссионерами и апостолами для быстрого обращения Святого города.
Менелик II - Эфиопия: Поселения холма для сбалансированного роста
- Лидерская способность (Совет министров): города на холмах получают науку и культуру, равную 15% их выработки веры. 4 Боевая сила за единицы на холмах.
- Способность CIV (Aksumite Legacy): Улучшения ресурсов Получите 1 веру за копию. Международные торговые маршруты получают 0,5 веры за ресурс в городе Происхождения. Археологи и музеи могут быть приобретены с верой.
- Уникальные единицы: Кавалерия оромо (средневековая световая кавалерия), Церковь с роком (1 вера за соседнюю гору или плитку холма, обеспечивает туризм из веры после полета, распространяет 1 апелляцию).
Сила Менелика II заключается в его способности лидера. Основатели на холмах обеспечивают сбалансированный подход, генерируя науку и культуру наряду с верой. Расстановка приоритетов в религиозных зданиях рано, чтобы обеспечить быстрый пантеон и религию. Максимизируйте веру, строив камни церквей возле гор и холмов. Сосредоточьтесь на приобретении и торговле многочисленными ресурсами, чтобы использовать унаследованные способности Aksumite. Вторичное внимание на культуре ускоряет прогрессирование гражданского дерева.
. Способность лидера (монастыри царя): Святые участки получают пищу, равную их бонусу смежности, 2 смежности из рек, 2 жилья около рек и запускают культурную бомбу.
- гражданские способности (Grand Barays): Акведуки предоставляют 1 удобство и 1 веру на гражданин. Фермы получают 2 пищу возле акведуков и 1 вера вблизи святых мест.
- Уникальные единицы: Домрей (средневековая осада), прасат (6 вера, реликвия, дополнительное жилье, культура и пища с определенными убеждениями). 0,5 культура на гражданин.
- Джаяварман VII превосходит быстрые религиозные победы из -за его мощного лидера. Размещение святых мест рядом с реками максимизирует поколение веры, обеспечивает жилье и запускает культурные бомбы. Акведуки обеспечивают дополнительные удобства и веру. Здание Prasat значительно повышает веру и культуру. Приоритет строительству акведук и чудесам, как великая ванна и висящие сады, чтобы улучшить рост и смягчить недостатки реки. Сосредоточьтесь на производстве апостола для быстрого и мирного обращения в священном городе. Петр - Россия:
Эксплуатация тундры для взрывной веры
Лидерская способность (Великое посольство): Торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских лиц они впереди.
- гражданская способность (мать Россия): 5 дополнительных основателей. Tundra Pline предоставлена 1 вера и 1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; Враги страдают двойными штрафами на российской территории.
- Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (заменяет священную площадку, расширяется на 2 плитки, когда там тратит великий человек).
- Россия Питера исключительно сильна для религиозных побед. Способность найти города с дополнительными плитками и механикой расширения Лавры позволяет быстро контролировать территориальное управление. Tundra Pline обеспечивает значительные бонусы по вере и производству. Танец пантеона Авроры еще больше повышает урожайность тундры. Используйте продвижение Magnus для поселенцев, чтобы предотвратить потерю населения во время расширения. Сосредоточьтесь на строительстве Лавры и использовании великого человека, чтобы расширить границы и обеспечить ресурсы. Собор Святого Василия обеспечивает дополнительные бонусы на плитку тундры. Эти стратегии, когда они эффективно реализованы, могут привести к значительно быстрой религиозным победам в цивилизации 6, чем полагаются на более обычные подходы. Помните, что успех зависит от адаптации к конкретным обстоятельствам игры и использованию уникальных сильных сторон каждого CIV.