매우 기대되는 속편 인 Death Stranding 2 에서 플레이어는 이제 전투에 참여하지 않고 보스를 클리어 할 수있어 독특한 시각적 소설과 같은 경험을 제공합니다. 이 혁신적인 기능의 세부 사항을 살펴보고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Death Stranding 2 : On The Beach (DS2)는 플레이어가 전통적인 보스 싸움을 우회 할 수있는 획기적인 기능을 소개합니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는이 플레이어 친화적 인 옵션을 공개했습니다.
Kojima는 보스 싸움에서 경기를 마치는 플레이어가 "계속"을 누르기를 선택할 수 있다고 자세히 설명했다. 게임은 전투 대신 시각적 소설과 유사하게 이미지와 텍스트를 통해 이야기를 제시합니다. 이 접근법은 전투로 어려움을 겪는 플레이어조차도 DS2의 전체 이야기를 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 최근 Death Stranding 2가 약 95% 완료되었다고 공유했습니다. 그는 개발 단계를 24 시간 시계에서 "10시 (PM)"에 비유했으며, 프로젝트가 완전히 실현되기 전에 몇 시간 만 남았음을 나타냅니다.
DS2는 원래 게임의 이벤트에서 직접 계속되도록 설정했습니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 매혹적인 10 분 트레일러를 통해 게임의 이야기와 새로운 캐릭터를 엿볼 수있었습니다. 팬들은 특히 흥미로운 이야기 요소와 새로운 게임 플레이 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 발견하게되어 기뻤습니다.
SXSW 프레젠테이션은 또한 DS2의 수집가 에디션과 선주문 보너스를 강조했습니다. 사전 주문 및 추가 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대해 자세히 알아 보려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오.