죽어가는 빛의 사건에 따라 : 다음과 같은 카일 크레인의 운명은 팬들에게 남아있는 질문이었습니다. 짐승은 마침내 답을 제공합니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는 이것을 크레인의 아크의 결론뿐만 아니라 죽어가는 빛 과 죽어가는 빛 의 이야기를 연결하는 중요한 다리로서 이것을 강조합니다.
시리즈의 시그니처 파우르는 짐승 의 농촌 환경에서 새로운 도전에 직면했습니다. 개발자들은 운동 역학을 재구성하여 산업 구조와 나무와 절벽과 같은 자연 요소를 통합했습니다. 그 결과 프랜차이즈의 핵심 느낌을 유지하면서 환경에 완벽하게 조정 된 역동적 인 시스템입니다.
인간이 더 많이 의존하는 동안 짐승은 제한된 자원의 긴장과 끊임없는 위협으로 돌아갑니다. 탄약은 특히 야간 숲의 덮개 아래에서 더 치명적이며, 적은 더 치명적일 것입니다. 전략적 퇴각은 다시 한 번 주요 생존 전술이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈의 지식에 상당한 추가를 약속합니다. 그것은 오랜 미스터리를 해결하고 크레인의 이야기를 마치고 향후 할부의 무대를 설정합니다. 이 게임은 2025 년 여름에 출시 될 예정입니다.