死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命はファンにとって長引く質問でした。獣はついに答えを提供します。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、これをクレーンのアークの結論だけでなく、死にゆく光と死にゆく光の物語をつなぐ重要な橋2:人間を維持することを強調しています。
シリーズのシグネチャーパルクールは、ビーストの田舎の環境で新たな課題に直面しました。開発者は、動きの仕組みを再考し、産業構造と木や崖のような自然の要素を統合しました。その結果、フランチャイズのコア感覚を保持しながら、環境に完全に適応した動的システムができます。
人間のままになっている間、ビーストは限られた資源と絶え間ない脅威の緊張に戻ります。弾薬は不足し、敵はより致命的で、特にナイトフォレストの覆いの下で。戦略的リトリートは再び重要なサバイバル戦術になります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズの伝承に大きな追加を約束します。長年の謎を解決し、クレーンの物語を結論付け、将来の分割払いの舞台を設定します。このゲームは、2025年夏にリリースされる予定です。