* Sid Meier 's Civilization vii *의 기대가 매우 기대되는 출시가 가까워지고 있으며 게임 아울렛은 미리보기로 윙윙 거리고 있습니다. Firaxis에 의해 도입 된 중요한 게임 플레이 변화에 관한 몇 가지 초기 우려가 있었지만, 언론인들의 전반적인 접수는 압도적으로 긍정적이었습니다.
리뷰어들은 특히 게임의 역동적 인 시대 전환을 강조하고 있습니다. 각각의 새로운 시대가 시작되면서 플레이어는 자신의 초점을 문명 개발의 다른 측면으로 전환 할 수 있습니다. 비평가들이 칭찬하는 주요 특징은 플레이어가 연령대를 통해 진행함에 따라 과거 업적의 지속적인 영향을 느끼는 능력으로 게임 플레이의 연속성과 결과를 보장한다는 것입니다.
리뷰어의 관심을 끌었던 또 다른 측면은 개조 된 리더 선택 화면입니다. 이 새로운 시스템을 통해 플레이어의 가장 자주 사용되는 리더는 독특한 보너스를 얻을 수있어 전략 및 리더 관리에 개인화 된 터치를 추가 할 수 있습니다.
고대와 현대성과 같은 여러 시대의 게임 구조는 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공 한 것에 대해 찬사를 받았습니다. 이 디자인을 통해 플레이어는 각기 다른 역사적 시대에 자신을 완전히 몰입시킬 수 있으며 각각 고유 한 도전과 기회 세트가 있습니다.
게임 내 위기 처리의 유연성도 검토의 초점이었습니다. 한 기자는 문해력과 발명에 초점을 맞추었지만 군사 발전을 소홀히 한 경험을 이야기했으며, 이는 적군에 직면했을 때 문제가되었습니다. 그러나 그들은 게임의 역학을 칭찬하여 상황을 신속하게 조정하고 자원을 효과적으로 재 할당하여 상황을 관리 할 수있었습니다.
* Sid Meier의 Civilization VII*는 2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch를 포함한 여러 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 특히,이 게임은 Steam Deck에서도 검증되어 이동 중에 완벽한 게임 경험을 보장했습니다.