* Sid MeierのCivilization VII *の非常に期待されているリリースが近づいており、ゲームアウトレットはプレビューで賑わっています。 Firaxisによって導入された重要なゲームプレイの変更に関していくつかの初期の懸念がありましたが、ジャーナリストからの全体的なレセプションは圧倒的に前向きでした。
レビュアーは、ゲーム内の動的時代の移行を特に強調しています。それぞれの新しい時代の始まりに伴い、プレイヤーは文明の発展のさまざまな側面に焦点を移す機会があります。批評家によって賞賛される重要な特徴は、プレイヤーが年齢を超えて進歩するにつれて、過去の成果の永続的な影響を感じる能力であり、ゲームプレイの継続性と結果の感覚を確保することです。
レビュアーの注目を集めているもう1つの側面は、Revamped Reader Selection Screenです。この新しいシステムにより、プレーヤーが最も頻繁に使用するリーダーがユニークなボーナスを得ることができ、戦略とリーダーの管理にパーソナライズされたタッチを追加できます。
ゲームの構造は、古代や現代性などの複数の時代に、各時間枠内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを提供したことで賞賛されています。この設計により、プレイヤーはさまざまな歴史的な時期に完全に没頭することができ、それぞれに独自の課題と機会があります。
ゲーム内の危機の処理における柔軟性も、レビューの焦点となっています。あるジャーナリストは、識字と発明に焦点を当てたが、軍事的進歩を無視したという経験を語りました。敵軍に直面したときに問題が発生しました。しかし、彼らはゲームのメカニズムを称賛し、彼らが迅速に適応し、状況を管理するためにリソースを効果的に再配置できるようにしました。
* Sid MeierのCivilization VII*は、PlayStation、PC、Xbox、Nintendo Switchなどの複数のプラットフォームで2月11日に発売される予定です。特に、このゲームはスチームデッキのために検証されており、外出先でシームレスなゲーム体験を確保しています。