* Sid Meier的文明VII *的备受期待的版本正在近乎吸引,游戏媒体一直在嗡嗡作响。尽管对Firaxis引入的重大游戏变化有一些早期的担忧,但记者的总体接待一直非常积极。
评论者尤其强调了游戏中动态的时代过渡。随着每个新时代的开始,玩家都有机会将重点转移到其文明发展的不同方面。批评家称赞的关键特征是能够感受到过去成就的持久影响,随着球员的发展,过去成就的持久影响,从而确保了游戏玩法中的连续性和后果。
引起审阅者注意的另一个方面是改进的领导者选择屏幕。这个新的系统使玩家最常用的领导者可以获得独特的奖金,并为策略和领导者管理增添个性化的风格。
该游戏的结构变成了多个时代,例如上古和现代性,因在每个时间范围内提供“孤立的”游戏体验而受到称赞。这种设计使玩家能够在不同的历史时期充分沉浸于自己,每个时期都有自己的挑战和机遇。
处理游戏内危机的灵活性也是评论的焦点。一位记者讲述了他们专注于扫盲和发明的经验,但忽略了军事进步,而这在面对敌军时就变得有问题。但是,他们赞扬了游戏的机制,使他们能够快速适应有效地管理资源来管理这种情况。
* Sid Meier的文明VII*将于2月11日启动,包括PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch在内的多个平台。值得注意的是,该游戏还已被验证用于Steam Deck,以确保旅途中的无缝游戏体验。