일부 비디오 게임은 심장이 뛰고 혈압이 올라가기 때문에 흥미진진합니다. 다른 사람들은 차분한 경험, 명상적인 평온함을 향한 여정을 제공합니다. 두 유형 모두 매력이 있습니다.
인디 개발사 chakahacka의 첫 번째 Android 게임인 Frike는 이 두 가지 경험을 독특하게 혼합합니다.
Frik의 목표는 간단합니다. 바로 생존입니다. 보라색, 주황색, 녹색 섹션으로 고르게 분할된 부동 삼각형을 제어합니다. 화면 왼쪽에 있는 두 개의 버튼은 상승 및 하강을 제어합니다. 오른쪽 버튼을 누르면 삼각형 주인공이 회전합니다.
Frike는 단 하나의 레벨만 자랑하지만 그 범위가 줄어들지는 않습니다. 이 단일 레벨은 무한합니다. 결코 끝까지 갈 수 없습니다.
Frike의 대기적이고 추상적인 풍경 전체에는 흰색, 보라색, 주황색, 녹색 등의 색상 블록이 흩어져 있습니다. 채점에는 삼각형을 회전하여 모서리를 일치하는 색상의 사각형에 맞추는 작업이 포함됩니다.
너무 많은 불일치 사각형이나 흰색 사각형과 충돌하면 불타오르는 결과를 낳습니다. 그러나 일부 사각형은 정확한 기동을 위한 추가 시간을 제공하기 위해 하강 속도를 늦추는 보너스 효과를 제공합니다.
Frike는 미니멀한 아케이드 캐주얼 게임의 예시입니다. 높은 점수를 쫓는 것은 강렬할 수 있지만 편안한 경험을 제공하여 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 장애물을 탐색하고 게임의 시각적 요소를 감상할 수 있도록 해줍니다.
Frike는 절제된 그래픽 외에도 공명하는 차임과 금속성 톤이 어우러진 차분한 사운드트랙을 제공합니다.
이것이 마음에 드신다면 Frik은 이제 Google Play 스토어에서 무료로 다운로드하실 수 있습니다.