헬다이버스 2가 중요한 소식을 공개할 준비를 하고 있으며, 개발사 애로우헤드 게임 스튜디오는 이 소식이 강렬한 인상을 남길 것이라고 확신하는 듯합니다. 스튜디오 CEO의 표현에 따르면, 플레이어들은 마음의 준비를 하는 것이 좋을지도 모릅니다.
비디오게이머가 보도한 바와 같이, 애로우헤드 CEO 샴스 조르자니는 게임 공식 디스코드 서버에서 헬다이버스 2에 대해 이야기를 나누고 있었습니다. 커뮤니티 구성원 한 명이 "다가올 것들에 대해 아주 작은 힌트라도 줄 수 있나요?"라고 묻자, 그의 답변은 직설적이었습니다:
"완전히 넋이 나갈 겁니다."
세부 사항은 아직 베일에 가려져 있지만, 이 발언은 다가올 공개 소식의 잠재적 파급력과 그로 인한 플레이어의 심적 동요 가능성을 확실히 암시합니다.
조르자니는 근접 무기 추가에 대한 관심을 표명하고, 콘텐츠 공백에 대한 우려에 신중하게 답변하는 등 다른 질문들에도 답변했습니다. 헬다이버스 2 같은 라이브 서비스 게임의 기술적 난제를 해결하는 데 관한 팀의 공개적 논의는, 특히나 이렇게 기억에 남는 한 마디와 함께 등장할 때 더욱 신선하게 다가옵니다.
이미 우리는 뾰족한 끝과 질감 있는 그립이 달린 깃발이 등장하는 티저를 접했습니다. 현재 애로우헤드는 5월 8일에 다음 워본드(Warbond)를 공개할 계획이며, "곧이어 더 흥미로운 소식들이 이어질 것"이라고 밝혔습니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 애로우헤드의 프로덕션 디렉터 알렉스 볼레는 스튜디오가 게임을 "앞으로 아주 오랫동안" 지원할 계획이라고 밝혔습니다. 팀은 창의적인 비전에 충실하면서도 헬다이버스 2를 지속적으로 발전시키는 데 매진하고 있습니다.
"라이브 서비스 환경에서 더욱 능숙해지면—우리는 아직 배울 것이 많습니다—우리는 창의성이 런칭 당시인 1년 전에는 상상도 못했던 새로운 시스템들을 탐구할 수 있는 더 넓은 공간을 마련해 줄 수 있습니다."라고 볼레는 IGN에 말했습니다. "라이브 게임 작업을 해본 경험상, 어느 시점에 도달하면 실험을 시작하게 됩니다: 다른 게임의 훌륭한 아이디어를 우리만의 독특한 스타일로, 우리 정체성에 충실하게 적응시킨다면 어떨까? 저는 그 단계가 정말 기대됩니다."
다음 주부터 우리는 애로우헤드가 헬다이버스 2를 위해 준비한 어떤 흥미로운 계획들을 발견하기 시작할 것입니다. 예비 바지 하나쯤 준비해 두는 것이 좋을지도 모릅니다.