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Herta는 Honkai : Star Rail의 강력한 5 성급 아이스 건물 캐릭터로, 강력한 셀프 버프와 손상 승수로 유명합니다. 주요 피해 딜러로서, 그녀는 Crit Rate, Crit DMG 및 ATK의 최적 조합과 함께 가벼운 원뿔의 추가 피해 부스트를 추구합니다. 그녀의 키트는 상당한 80% Crit DMG Buff를 제공하면서 일반적으로 크리 치율을 향상시키는 빛의 원뿔을 선호합니다. 더욱이, 그녀의 기술과 궁극적 인 출력은 특히 그녀의 해석 메커니즘을 통해 그녀의 손상 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다.
크리 치율과 기술 DMG 증가의 시너지 효과는 그녀의 시그니처 라이트 콘을 넘어서는 드물지만, Herta는 Erudition 경로 내에서 수많은 실행 가능한 조명 원뿔 옵션에 접근 할 수 있습니다. 이 옵션은 제한이든 무료이든, 필수 통계를 제공하며 그 효과에 경쟁력이 있습니다. 아래에서 우리는 Honkai : Star Rail의 Herta를위한 최고의 조명 원뿔 옵션을 탐색합니다.
아침 식사의 진지함 (S5)
착용자의 DMG를 24%증가시킵니다. 패배 한 모든 적의 경우, 착용자의 ATK는 8%증가하여 최대 3 번 쌓입니다.
아침 식사의 심각성은 자유롭게 얻을 수있는 가벼운 원뿔로, Lucent Afterglow로 구입하거나 Echo of War에서 떨어질 수 있습니다. 또한 플레이어는 Herta 우주 정거장에 숨겨진 작업을 완료하여 하나의 사본을 확보 할 수 있습니다. Herta의 최고 선택은 아니지만 더 나은 대안이없는 새로운 플레이어에게는 안정적인 옵션이됩니다. 직접적인 손상 향상을 제공하므로 우수한 조명 원뿔이 얻을 때까지 견고한 임시 솔루션이됩니다.
우주가 쓰러진 날 (S5)
착용자의 ATK를 24%증가시킵니다. 착용자가 공격을 사용하고 해당 약점을 가진 2 명 이상의 공격적인 적에게 영향을 미치면 착용자의 Crit DMG는 2 턴 동안 40% 증가합니다.
코스모스가 쓰러진 날은 Lucent Af 황금 시간에 모든 종이 접기 조류를 수집하여 무료 사본을 얻을 수 있습니다. 아침 식사의 심각성을 약간 능가하지만 그 효과는 조건부 Crit DMG 버프를 유지하는 데 달려 있습니다. 플레이어가 이러한 조건을 지속적으로 충족시키기 위해 고군분투하면 성능이 떨어질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고,보다 최적의 빛 콘이 획득 될 때까지 Herta의 실행 가능한 중간 옵션으로 남아 있습니다.
영원한 미적분학 (S5)
착용자의 ATK를 12%증가시킵니다. 공격을 사용한 후, 각 적 대상 타격에 대해 ATK가 8%증가합니다. 이 효과는 5 번 쌓일 수 있으며 다음 공격까지 지속됩니다. 적의 대상이 3 개 이상인 경우이 장치의 SPD는 16%증가하여 1 턴 동안 지속됩니다.
Eternal Beculus는 Herta Bonds를 사용하여 Herta의 상점에서 구입할 수있는 무료 5 성급 조명 원뿔입니다. 이 가벼운 원뿔은 상당한 ATK% 부스트를 제공하지만 성능은 타겟의 수에 따라 다르므로 적은 적은 적은 효과를 덜 효과적입니다. 그럼에도 불구하고, 영원한 미적분학은 완전히 활용 될 때 강력한 선택입니다. S5에서 16% SPD 증가는 전투에서 중요한 SPD 브레이크 포인트를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 다른 무료 옵션과 마찬가지로 더 강한 대안이 얻을 때까지 Herta의 괜찮은 자리 표시 자 역할을합니다.
그러나 희망은 귀중합니다 (S1)
착용자의 치명금을 16%증가시킵니다. 착용자가 전투 중이지만 120%를 초과하는 20%CRIT DMG마다 후속 공격으로 처리 한 DMG는 12%증가합니다. 이 효과는 최대 4 번 쌓을 수 있습니다. 전투가 시작되거나 착용자가 기본 ATK를 사용한 후에는 Ultimate 또는 DMG가 후속 공격으로 처리하여 대상의 DEF의 20%를 무시하여 2 턴 동안 지속됩니다.
Jade의 시그니처 라이트 콘이지만 희망은 귀중하지 않으며 S1에서 귀중한 16%의 비법율 증가를 제공합니다. Herta는 후속 버프를 활용할 수는 없지만,이 가벼운 원뿔은 여전히 신뢰할 수있는 통계 부스터 역할을합니다. Ultimate의 20% DEF 침투는 전투 초기에 사용되면 유리하지만 Herta가 일반적으로 Basic ATK를 피하기 때문에 신뢰할 수있는 효과는 아닙니다. 또한, 전투 초기에 해석 스택은 궁극이 효과를 완전히 활용하기에 충분히 높지 않을 수 있습니다.
플레이어는 Herta 의이 가벼운 원뿔을 구체적으로 당겨서는 안됩니다. 이미 소유하고 있다면 희망은 귀중한 것이 효과를 완전히 이용할 수있는 캐릭터에 더 적합 할 수 있습니다.
천재의 휴식 (S5)
착용자의 ATK를 32%증가시킵니다. 착용자가 적을 물리 치면 착용자의 Crit DMG는 3 턴 동안 48% 증가합니다.
천재의 안식처는 표준 스텔라 워프에서 얻을 수있는 강력한 4 성급 조명 원뿔입니다. S5에서 상당한 32% ATK 증가와 48% Crit DMG 부스트를 제공합니다. Herta는 Crit DMG Buff를 활성화하기 위해 개인적으로 적을 물리 치기 위해이 효과를 유지하는 것은 대부분의 시나리오에서 3 턴 동안 지속되므로 간단해야합니다. 그러나 그 효과는 Hoolay와 같은 버프를 새로 고치기 위해 정기적 인 소환없이 단일 보스 목표에 대한 확장 된 전투에서 감소합니다.
시선 전 순간 (S1)
착용자의 Crit DMG를 36%증가시킵니다. 착용자가 궁극을 사용하면 최대 에너지에 따라 착용자의 궁극적 인 DMG가 증가합니다. 궁극적 인 DMG는 에너지 지점 당 0.36%, 최대 180 에너지까지 증가합니다.
시선 이전의 순간 인 아르헨티나의 시그니처 라이트 콘은 헤타에게 훌륭한 옵션입니다. S1에서는 CRIT DMG에 대해 36% 증가하고 Ultimate DMG에 64.8% 부스트를 제공합니다. 궁극적 인 버프는 유익하지만 Herta는 이상적으로 기술 DMG 또는 일반 DMG를 선호하는데, 이는이 가벼운 원뿔의 순위를 약간 제한합니다. 아직 희망은 귀중한 것과 마찬가지로, 플레이어는 이미이 가벼운 원뿔 만 사용해야하며 헤타를 위해 특별히 당기지 않아야합니다.
새벽 (S1) 전
착용자의 Crit DMG를 36%증가시킵니다. 착용자의 기술과 궁극적 인 DMG를 18%증가시킵니다. 착용자가 자신의 기술이나 궁극을 사용한 후에는 Somnus 코퍼스를 얻습니다. 후속 공격을 유발하면 Somnus 코퍼스가 소비되고 후속 공격 DMG는 48%증가합니다.
새벽이되기 전에 Jing Yuan의 시그니처 라이트 콘은 Herta에게 강력한 선택입니다. Herta는 후속 공격 버프를 활용할 수는 없지만 Light Cone은 여전히 키트를 보완하는 탁월한 무조건 통계를 제공합니다. S1에서, 새벽이되기 전에는 36%의 CRIT DMG가 증가하고 기술과 궁극 모두에 대한 18%의 데미지 증가. Herta는 A4 트레이스로 인해 더 많은 비평율을 선호하지만,이 가벼운 원뿔의 추가 Crit DMG는 여전히 가치가 있습니다.
오늘은 또 다른 평화로운 날 (S5)
전투에 들어간 후 최대 에너지를 기준으로 착용자의 DMG를 증가시킵니다. DMG는 에너지 지점 당 0.4%, 최대 160 에너지 증가합니다.
오늘은 또 다른 평화로운 날은 실질적이고 무조건적인 피해를 제공하는 뛰어난 4 성급 조명 콘입니다. 그녀는 그녀의 궁극에 대한 Herta의 높은 220 에너지 비용 덕분에 그녀는 Light Cone의 효과를 쉽게 극대화하여 S5에서 총 64%의 손상을 제공합니다. 또한 오늘날의 또 다른 평화로운 날은 5 성급 영원한 미적분학과 일치하는 현재의 모든 4 성급에 루디션 라이트 콘에서 가장 높은 기본 ATK를 보유하고 있습니다. 이것은 F2P 및 지출이 낮은 플레이어에게 최상의 옵션이되며, 일부는 목록의 다음 라이트 콘에 비해 더 일관된 선택이라고 주장 할 수도 있습니다.
은하수의 밤 (S1)
현장의 모든 적에 대해 착용자의 ATK를 9%, 최대 5 개의 스택을 증가시킵니다. 적의 약점이 약한 휴식으로 가해지면, 착용자가 처리 한 DMG는 1 턴 동안 30% 증가합니다.
Night on the Molky way는 표준 Stellar Warp에서 얻을 수있는 훌륭한 5 성급 옵션입니다. 이 가벼운 원뿔은 그 효과가 일관되게 유지되면 Herta에게는 예외적으로 잘 수행 될 수 있습니다. S1에서 최대 45% ATK 부스트에 도달 할 수 있지만, 스택을 유지하려면 현장에 5 명의 적이 필요합니다. 대상의 수가 감소함에 따라 조명 원뿔의 성능은 크게 감소합니다. 또한 플레이어는 피해 버프를 활성화하기 위해 최소 한 명의 적이 약점 휴식으로 가해 지도록해야합니다. 그 일관성은 몇 가지 다른 빛의 원뿔 뒤에 떨어질 수 있지만, 은하수의 밤은 특히 순수한 소설의 경우 매우 강한 선택으로 남아 있습니다.
도달 할 수없는 베일로 (S1)
착용자의 치명금을 12%증가시킵니다. 착용자가 궁극을 사용하면 착용자의 기술에 의해 DMG를 늘리고 60%증가하여 3 턴 동안 지속됩니다. 착용자가 궁극을 사용한 후,이 궁극적 인 소비 140 이상의 에너지가 있다면 1 기술 포인트를 회수합니다.
Herta의 시그니처 라이트 콘은 도달 할 수없는 베일로 들어갑니다. 엄청난 가치로 인해 슬롯 최고의 옵션으로 타의 추종을 불허합니다. 그것은 크리 치율을 크게 향상시키고 그녀의 기술과 궁극 모두에 대한 관대 한 피해 증가를 제공합니다. 또한,이 가벼운 원뿔은 Herta가 궁극적으로 사용할 때마다 기술 포인트를 회수하여 SP-Heavy 팀에게 매우 효과적입니다. 635의 기본 ATK를 사용하면 현재 이용 가능한 모든 Erudition Light 원뿔 중에서도 가장 높은 ATK 통계를 자랑합니다. 그 가치는 다른 많은 어두운 캐릭터, 심지어 기술 지점의 에너지 요구 사항을 충족시킬 수없는 사람들까지 확장됩니다.