소식 Horizon의 영화 적응은 게임 충실도와의 성공을 위해 준비되었습니다

Horizon의 영화 적응은 게임 충실도와의 성공을 위해 준비되었습니다

by Emily Feb 22,2025

2022 년에 Uncharted의 성공적인 영화 적응과 Last of Us를 기반으로 비판적으로 호평을받은 HBO 시리즈에 이어 소니의 Horizon Zero Dawn 영화 발표는 매우 기대되었습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 프로젝트를 확인하여 Aloy의 기원과 게임의 매력적이고 인구가있는 세계에 대한 영화 적 묘사를 약속했습니다. 아직 초기 단계이지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 가능성이 있습니다. 소스 자료에 충실합니다.

최근 몇 년 동안 다양한 플랫폼에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.)와 소닉 영화 (가족 친화적 인 히트 곡)는 비판적 호평과 박스 오피스 수익을위한 높은 기준을 설정했습니다. 텔레비전에서 Netflix의 비전과 Amazon Prime의 낙진과 함께 Sony 's The Last of Us는 상당한 팬 칭찬을 받았습니다. 혼합 리뷰를받는 적응조차도 Tom Holland 주도의 미지급 된 영화와 같은 상업적 성공을 달성했으며,이 영화는 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 소스 자료에 대한 신실함이 중요합니다. Uncharted는 박스 오피스의 성공에도 불구하고 게임과의 편차로 인해 많은 팬들에게 기대치가 부족했습니다. 반대로, Borderlands Film과 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 시리즈는 성과가 저조하여 원래 스토리 라인, 로어 및 전반적인 톤에 대한 무시에 기인합니다. 이러한 적응은 청중을 사로 잡는 게임의 본질을 포착하지 못했습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없습니다.

이 문제는 비디오 게임 적응을 넘어 확장됩니다. 예를 들어 Netflix의 The Witcher는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 전반적인 톤으로 상당한 자유를 얻었습니다. 적응은 종종 조정이 필요하지만,이 예제는 팬들과 공감하는 핵심 요소를 유지하는 것이 얼마나 중요한지를 보여줍니다.

호라이즌 영화는 프랜차이즈를 화면에 가져 오는 첫 번째 시도가 아닙니다. 이전에 발표 된 Netflix 시리즈는 "Horizon 2074"라는 제목으로 소문이 났으며, 사전 묵시록에 설정되어 원래 게임의 매력적인 이야기와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 팬들 사이에서 상당한 논쟁을 일으켰습니다. 다행히도, 그 프로젝트는 선반에 있었고 초점은 이제 연극 석방에 있습니다. 할리우드 영화의 더 큰 예산이 게임의 시각적 잠재력을 실현하는 데 필수적이기 때문에 이러한 변화는 전략적으로 건전합니다.

Horizon 영화가 Last of Us의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리가 될 가능성이 높습니다. 낙진, Arcane 및 Last of Us의 성공은 시각적으로뿐만 아니라 서술 적으로 그리고 톤으로 소스 자료에 충실하는 것의 중요성을 강조합니다. 우리의 마지막은 새로운 요소를 소개하면서 게임의 이야기 구조를 크게 보존하여 기존 팬과 새로운 시청자 모두와 공명했습니다.

원래 게임에 대한 충실도를 유지하는 것은 팬 기대 만족도에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn 's Narrative는 광범위한 호평을 받았으며, 2017 년 Game Awards에서 Best Narrative와 같은 상을 수상하고 2018 DICE Awards에서 Story에서 뛰어난 성과를 거두었습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 이야기는 Aloy의 자기 발견의 여정과 구세계 과학자 Elisabet Sobeck과의 관계를 따릅니다. Aloy의 설득력있는 캐릭터는 그녀의 동맹국 Erend와 Varl과 함께 Rogue Ai Hades를 둘러싼 흥미로운 미스터리가 풍부하고 매력적인 이야기를 만듭니다.

Horizon 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

독특한 문화와 정착지를 특징으로하는 복잡한 세계 건설은 영화 적 탐사를위한 방대한 캔버스를 제공합니다. James Cameron의 아바타와 마찬가지로 Horizon Film은 다양한 부족과 로봇 생물과의 상호 작용을 탐구하여 시각적으로 멋진 액션 시퀀스를 만들 수 있습니다.

Horizon의 매력적인 이야기, 독특한 세계 및 영화 적 미학은 성공적인 영화 적응을위한 견고한 기초를 제공합니다. Forbidden West의 광대 한 이야기는 장기 영화 시리즈에 대한 프랜차이즈의 잠재력을 더욱 향상시킵니다. 그러나 게임의 성공으로 인해 부정적인 팬 리셉션과 재무 좌절이 이루어질 수 있습니다. 소니는 영화의 성공을 보장하기 위해 소스 자료에 대한 신실성을 우선시해야합니다. Tsushima의 Ghost 및 Helldivers 2와 같은 다른 PlayStation 타이틀을 통해이 접근 방식은 영화 및 텔레비전 업계의 주요 플레이어로 PlayStation을 확립 할 수 있습니다. 호라이즌의 충실한 적응은이 목표를 향한 중요한 단계가 될 수 있습니다.

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