После успешной кинематографической адаптации Uncharted в 2022 году и признанного критиками сериала HBO, основанной на последних из нас, объявление Sony о горизонте фильма «Зеро рассвета» было долгожданным. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили проект, обещая кинематографическое изображение происхождения Алои и очаровательный, машинный, машинный мир. Несмотря на то, что этот фильм все еще находится на ранних стадиях, может стать первым крупным кассовым триумфом видеоигр Sony - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Super Mario Bros. и Sonic Movies, оба подходящих для семьи хитов, устанавливают высокую бар для получения критических и кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас, наряду с Arcane и Amazon Prime's Fallout, получили значительную похвалу фанатов. Даже адаптация, получая смешанные обзоры, достигли коммерческого успеха, такого как Uncharted Film, под руководством Тома Холланда, который собрал более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени ушла в прошлое, верность исходному материалу имеет решающее значение. Uncharted, несмотря на успех кассовых сборов, не ожидает многих поклонников из -за своих отклонений от игр. И наоборот, фильм Borderlands Film и Amazon, как Dragon: Yakuza Series, недооценки, в значительной степени приписываемые их игнорированию оригинальных сюжетных линий, знаний и общего тона. Эти адаптации не смогли захватить суть игр, которые очаровали их аудиторию.
Фильм «Горизонт» - не первая попытка донести франшизу на экране. Ранее объявленная серия Netflix, которая, по слухам, была названа «Horizon 2074» и была представлена в допокалипсисе, вызвала значительную полемику среди поклонников, которые хотели верную адаптацию убедительного повествовательного и знакового роботизированных существ в оригинальной игре. К счастью, этот проект был отложен, и в настоящее время основное внимание уделяется театральному выпуску. Этот сдвиг стратегически обоснован, так как больший бюджет голливудского фильма необходим для реализации визуального потенциала игры.
Если фильм «Горизонт» имитирует успех последних из нас, у него есть сильные шансы стать первой крупной кинематографической победой PlayStation. Успех Fallout, Arcane и последнего из нас подчеркивает важность того, чтобы оставаться верным исходному материалу, не только визуально, но также и повествовательно и тонально. Последний из нас, представляя новые элементы, в значительной степени сохранила повествовательную структуру игр, резонируя как с существующими поклонниками, так и с новыми зрителями.
Поддержание верности в оригинальной игре - это не просто удовлетворение ожиданий фанатов. Повествование Horizon Zero Dawn получило широкое признание, выиграв награды, такие как Best Hardative на Game Awards 2017 и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. История, заведенная в Северной Америке 31-го века, следует за путешествием самопознания Алоя и ее связи с ученым старого мира Элизабетом Собеком. Убедительный персонаж Алой, наряду с ее союзниками, Эренд и Варл, и интригующая загадка, окружающая мошенников ИИ Аида, создают богатый и очаровательный повествование.
Убедительный рассказ Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика обеспечивают прочную основу для успешной экранизации кино. Обширная история «Запретного Запада» еще больше расширяет потенциал франшизы для долгосрочной кинематографической серии. Тем не менее, отклонение от того, что сделало игру успешным, может привести к негативному приему фанатам и финансовым неудачам. Sony должна расставить приоритеты верности исходному материалу, чтобы обеспечить успех фильма. С другими титулами PlayStation, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, предназначенные для адаптации, этот подход может создать PlayStation в качестве основного игрока в кино и телевизионной индустрии. Верная адаптация горизонта может быть важным шагом к этой цели.