4월 22일 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 surprise release는 온라인에서 센세이션을 일으켰으며, 같은 날 출시를 계획했던 인디 개발자들에게도 큰 영향을 미쳤다.
인디 퍼블리셔 Raw Fury의 공동 창립자 Jonas Antonsson은 소셜 미디어를 통해 Oblivion Remastered와 같은 블록버스터 타이틀들의 surprise release가 동시에 출시되는 다른 게임들을 완전히 가릴 수 있음을 보여주었다.
"어린 시절 저는 오빌리온을 매우 좋아했고, 지금도 큰 팬입니다. 그것이 새로운 세대에게 다시 소개되고 부활하는 것을 진심으로 기쁘게 생각합니다,"라고 Antonsson은 말했다.
"그러나 인디 개발자와 퍼블리셔의 입장에서 보면 이는 거대한 shadow drops의 어려움을 잘 보여줍니다. 다른 모든 것은 소음 속에서 사라집니다. 우리는 경쟁할 재정적 자원과 마케팅 파워가 부족하므로, 주목받을 기회를 극대화하기 위해 출시 시기 등 세부 사항을 다른 출시 일정을 기준으로 신중하게 계획합니다."
Antonsson은 Raw Fury가 4월 22일에 출시한 퍼즐 호러 게임 Post Trauma(개발사: Red Soul Games)를 예로 들었다. PS2 시대의 클래식 작품에서 영감을 받은 이 게임은 플레이어들이 어두운 환경을 탐색하고, 위험에 직면하며, Gloom의 깊이에 있는 다른 실종된 캐릭터들을 만나도록 도전한다."방금 출시된 게임을 좋아하지만, 우리 팀과 특히 수년간 함께한 개발자에게는 안쓰러운 마음이 듭니다. 그들은 이 프로젝트에 마음과 영혼을 쏟아부었습니다,"라고 Antonsson은 공유했다.
4월 22일 Raw Fury는 약간 아이러니하게 "오늘 Post Trauma가 유일한 주목할 만한 출시작이고, 그 외에는 아무것도 일어나지 않았습니다! 감사합니다!"라는 트윗을 올렸다.
Bethesda와 그 모회사 Microsoft의 관점에서 보면 Oblivion Remastered의 surprise release는 큰 성공이었다. 이 게임은 Steam에서 강력한 시작을 보였으며 온라인 대화에서 독보적인 위치를 차지하고 있다. 플레이어들은 특이한 캐릭터 얼굴, 클래식 버그, 향수를 자극하는 밈들의 부활을 축하하고 있다.Microsoft가 적극적으로 마케팅한 다른 타이틀들도 Oblivion Remastered로부터 강력한 경쟁에 직면해 있다. 이번 주 Kepler Interactive(출시 예정작: Clair Obscur: Expedition 33)은 Oblivion Remastered와 같은 주에 출시되는 'Barbenheimer'식 역학을 인정했다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate로 직접 출시되었다.
Raw Fury가 Post Trauma의 출시일을 정했을 때, Oblavion Remastered가 주목을 빼앗으려 준비 중임을 알지 못했다. 단순히 예측 불가능한 업계 순간 중 하나일 뿐이다.
Oblivion Remastered에 대해 알아야 할 모든 것은 우리의 상세 가이드를 참조하라. 여기에는 광범위한 인터랙티브 맵, 메인 퀘스트라인과 모든 길드 퀘스트의 완전한 워크스루, 완벽한 캐릭터 빌딩을 위한 조언, 먼저 해야 할 필수 사항, PC 치트 코드 전체 등이 포함되어 있다.