4月22日に『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』がサプライズリリースされ、オンライン上で大きな話題を呼んだ。同じ日に自社タイトルを発売予定だったインディー開発者たちも、その影響を大きく受けた。
インディーズパブリッシャーであるRaw Furyの共同創業者であるJonas Antonsson氏は、ソーシャルメディアを通じて、『Oblivion Remastered』のような大規模タイトルのサプライズリリースが、同時に発売される他のゲームに与える影響を例示した。
「若い頃、私は『オビヴィオン』の大ファンで、今でもその熱狂は変わっていません。この作品が新たな世代のゲーマーに向けて蘇るのを見て、本当に嬉しく思います」とAntonsson氏は語った。
「しかし、インディー開発者やパブリッシャーの立場から見ると、『大規模なサプライズリリース』には課題があります。他のゲームはほとんど埋もれてしまうのです。私たちは資金力やマーケティングパワーで競うことができないため、注目される確率を最大化するために発売タイミングなど細部まで綿密に計画しています」
Abramsson氏は、Raw Furyより4月22日に発売されたRed Soul Gamesの『Post Trauma』というパズルホラーゲームを取り上げた。PS2時代のクラシック作品にインスパイアされた本作は、プレイヤーが不気味な環境を探索し、危険と対峙しながら「Gloom」の奥深くで他の行方知れずのキャラクターたちに出会うことを求める内容だ。「先ほどリリースされたゲームも大好きですが、何年も一緒に仕事をしている開発者チームのために心が痛みます。彼らはこのプロジェクトに心血を注ぎました」とAntonsson氏は語った。
4月22日、Raw Furyは皮肉を込めて以下のようにツイートした。「『Post Trauma』が今日唯一の注目すべきリリースで、他に何も起こらなかったことを感謝します!」
Bethesdaとその親会社であるMicrosoftから見れば、『Oblivion Remastered』のサプライズリリースは大きな成功だった。本作はSteamで好調なスタートを切り、オンライン上での会話を支配している。プレイヤーたちは、個性的なキャラクターフェイスやクラシックなバグ、懐かしいミームが復活したことを祝っている。Microsoftが力を入れて宣伝してきた他のタイトルも、『Oblivion Remastered』から厳しい競争に直面している。今週、Kepler Interactive(『Clair Obscur: Expedition 33』のパブリッシャー)は、『Oblivion Remastered』と同じ週に発売されたことによる「バーベンハイマー」的なダイナミクスを認めた。両作品ともXbox Game Pass Ultimateへ直接配信された。
Raw Furyが『Post Trauma』の発売日を決定した際、彼らは『Oblivion Remastered』が注目を独占する準備ができているとは知らなかった。単に業界で予測不可能な出来事が起きた一例かもしれない。
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