기대를 모으는 삶 시뮬레이션 게임, inZOI가 3월 28일 전 세계적으로 정식 출시됩니다. 개발사 KRAFTON이 이 출시 일정을 확정하며 열성팬들에게 이 혁신적인 타이틀에 대한 흥미진진한 첫 선을 보여줄 예정입니다. 정식 출시에 앞서, 개발팀은 3월 19일 특별 라이브 이벤트를 개최할 것입니다.
이 독점 프레젠테이션에서는 플레이어들에게 다가올 얼리 액세스 기간에 대해 깊이 있게 살펴볼 수 있습니다. 가격, DLC 정책, 게임 개발 타임라인, 커뮤니티 질문에 대한 답변 등 핵심 정보를 다룰 예정입니다. 공식 YouTube 및 Twitch 채널을 통해 스트리밍되며, 전 세계 시청자들이 제작자로부터 직접 최신 소식을 접할 수 있습니다.
inZOI의 특징적인 요소는 플레이어가 의미 있는 방식으로 세상을 만들어 갈 수 있는 독특한 글로벌 카르마 시스템입니다. 캐릭터가 내리는 모든 결정은 개인 카르마에 영향을 미칩니다. 사망 시, 이 축적된 카르마는 내세에서의 운명을 결정합니다. 카르마가 음수이면 캐릭터는 유령이 되어, 재탄생하기 전에 과거 행적을 속죄해야 합니다. 한 도시에 너무 많은 유령이 머물게 되면 자연적인 생명 주기가 방해를 받아 새로운 탄생이 멈추고 으스스하고 유령이 나다니는 분위기가 조성됩니다.
김현준 게임 디렉터는 카르마 시스템이 엄격한 도덕률을 강요하거나 플레이어의 선택을 제한하기 위한 것이 아니라고 설명합니다. 오히려, 플레이어들이 삶의 복잡성과 가치에 대해 생각해 보도록 장려하기 위해 설계되었다고 밝혔습니다. "인생은 단순히 '좋음'과 '나쁨'의 문제가 아닙니다."라고 김 디렉터는 말합니다. "모든 생명은 의미 있습니다. 우리는 플레이어들이 inZOI의 카르마 시스템을 통해 독특한 이야기를 만들고 존재의 다양한 측면을 탐구하기를 바랍니다."
플레이어들이 《심즈》와 같은 다른 삶 시뮬레이션 게임에서 사다리 없는 수영장 만들기 등 창의적이고 때로는 장난스럽게 게임과 상호작용해 온 것을 고려하면, 그들이 inZOI의 카르마 메커니즘과 어떻게 상호작용할지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. 팬들은 이 몰입감 넘치는 세계를 탐험하기 위해 오래 기다릴 필요가 없으며, 게임은 3월 28일 전 세계에 출시됩니다.