ニュース inZOIデモ版3月19日リリース、正式版は3月28日登場

inZOIデモ版3月19日リリース、正式版は3月28日登場

by Lillian Oct 20,2025

inZOIデモ版3月19日リリース、正式版は3月28日登場

待望のライフシミュレーションゲーム、inZOIが3月28日に全世界で正式リリースされることが決定しました。開発元のKRAFTONがこのリリース日を確認し、熱心なファンにこの革新的なタイトルに関する興奮の初公開を提供します。正式リリースに先立ち、開発チームは3月19日に特別ライブイベントを開催します。

この限定プレゼンテーションでは、今後の早期アクセス期間についてプレイヤーにより深く解説します。価格、DLC戦略、ゲームの開発タイムライン、コミュニティからの質問への回答といった重要な情報がカバーされます。配信は公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで視聴可能で、世界中の視聴者が開発者から直接最新情報を得ることができます。

inZOIの特徴的な要素は、プレイヤーが世界を意味のある形で形成できる独自のグローバル因果応報システムです。キャラクターが下すあらゆる決断が、その個人のカルマに影響を与えます。死後、この蓄積されたカルマが来世での運命を決定します。マイナスのカルマ残高があると、キャラクターは幽霊へと変わり、生まれ変わる前に過去の行いを贖罪しなければなりません。都市に幽霊が滞留しすぎると、自然な生命循環が妨げられ、新しい出生が止まり、不気味で幽霊が出没するような雰囲気を生み出します。

キム・ヒュンジュンゲームディレクターは、このカルマシステムは厳格な道徳観を強制したり、プレイヤーの選択を制限したりすることを意図したものではないと述べています。むしろ、プレイヤーに人生の複雑さと価値について考えさせるように設計されています。「人生は単純に『善』か『悪』かの問題ではありません」とキム氏は述べています。「あらゆる人生には意味があります。プレイヤーの皆さんには、inZOIのカルマシステムを活用して独自のストーリーを創り出し、存在の多様な側面を探求していただきたいと願っています。」

プレイヤーが『The Sims』のような他のライフシミュレーションゲームにおいて、はしごのないプールを作るなど、創造的かつ時に悪戯心を持って関わってきたことを考えると、彼らがinZOIのカルマメカニズムとどう相互作用するかを見るのは興味深いでしょう。没入感あふれるこの世界を探求するまで、ファンは長く待つ必要はありません。ゲームは3月28日に全世界で登場します。

最新記事 もっと+
  • 31 2025-12
    ヴァイス、グランドチェイスに参戦:ボーナスコードを入手せよ

    ヴァイスは高速詠唱で強力な範囲攻撃を繰り出す独占期間限定イベントが現在開催中特典チケットを引き換えて限定報酬を獲得しようKOG Gamesは、壮大な追跡者(GrandChase)に新たな強力な魔道士、運命の封じ手ヴァイスを導入した。この神秘的なヒロインは、運命そのものを垣間見る力を操りながら、広範囲に及ぶ破壊的な魔法で戦場の敵を迅速に殲滅する。非常に高速な詠唱を備えた範囲攻撃の専門家として、ヴァイスはあらゆるチーム編成において貴重な戦力となる。プレイヤーは、ロビー>メニュー>オプション>クエスチ

  • 31 2025-12
    アトランティスロッドの完全釣りガイド

    アトランティスアップデートは、Fischにとってこれまでで最も重要な拡張コンテンツの一つと広く考えられています。新種の魚、探索可能な新しい場所、挑戦的なパズルなどが導入されました。当然のことながら、いくつかの新しい釣り竿も追加されており、特に印象的な性能を持つものもあります。このガイドでは、アトランティスアップデートにおける各新しい釣り竿の入手場所と方法を詳しく説明します。アトランティスアップデートの新釣り竿まず欠点からお伝えしますと、アトランティスアップデートの新釣り竿のほとんどは、実際の通貨

  • 31 2025-12
    ペルソナデザイナー、ReFantazioメニュー創作の苦闘を明かす

    『メタファー:リファンタジオ』のディレクター・橋野桂は、『リファンタジオ』と『ペルソナ』シリーズの両作品で特徴的な、視覚的に優れたメニュー画面の作成が、開発者にとって予想以上に手間のかかる作業であったことを明かしました。このデザイン上の課題に関する『ペルソナ』ディレクターの洞察について、詳しく見ていきましょう。『ペルソナ』ディレクターが認めるメニューデザインは「骨の折れる作業」『ペルソナ』と『リファンタジオ』の独自UI作成には多大な時間投資が必要と橋野氏が説明ある公開インタビューで、レジェンダリ