待望のライフシミュレーションゲーム、inZOIが3月28日に全世界で正式リリースされることが決定しました。開発元のKRAFTONがこのリリース日を確認し、熱心なファンにこの革新的なタイトルに関する興奮の初公開を提供します。正式リリースに先立ち、開発チームは3月19日に特別ライブイベントを開催します。
この限定プレゼンテーションでは、今後の早期アクセス期間についてプレイヤーにより深く解説します。価格、DLC戦略、ゲームの開発タイムライン、コミュニティからの質問への回答といった重要な情報がカバーされます。配信は公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで視聴可能で、世界中の視聴者が開発者から直接最新情報を得ることができます。
inZOIの特徴的な要素は、プレイヤーが世界を意味のある形で形成できる独自のグローバル因果応報システムです。キャラクターが下すあらゆる決断が、その個人のカルマに影響を与えます。死後、この蓄積されたカルマが来世での運命を決定します。マイナスのカルマ残高があると、キャラクターは幽霊へと変わり、生まれ変わる前に過去の行いを贖罪しなければなりません。都市に幽霊が滞留しすぎると、自然な生命循環が妨げられ、新しい出生が止まり、不気味で幽霊が出没するような雰囲気を生み出します。
キム・ヒュンジュンゲームディレクターは、このカルマシステムは厳格な道徳観を強制したり、プレイヤーの選択を制限したりすることを意図したものではないと述べています。むしろ、プレイヤーに人生の複雑さと価値について考えさせるように設計されています。「人生は単純に『善』か『悪』かの問題ではありません」とキム氏は述べています。「あらゆる人生には意味があります。プレイヤーの皆さんには、inZOIのカルマシステムを活用して独自のストーリーを創り出し、存在の多様な側面を探求していただきたいと願っています。」
プレイヤーが『The Sims』のような他のライフシミュレーションゲームにおいて、はしごのないプールを作るなど、創造的かつ時に悪戯心を持って関わってきたことを考えると、彼らがinZOIのカルマメカニズムとどう相互作用するかを見るのは興味深いでしょう。没入感あふれるこの世界を探求するまで、ファンは長く待つ必要はありません。ゲームは3月28日に全世界で登場します。