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[reported] 소니는 엔터테인먼트 보유를 강화하기 위해 일본 대기업 인 카 도카와 코퍼레이션을 인수하기 위해 협상 한 것으로 알려졌다. 이 움직임은 수익원을 다양 화하고 개별 블록버스터 타이틀에 대한 의존도를 줄이기위한 소니의 전략을 반영합니다.
[[] 다중 매체로의 다각화
[own] Sony는 이미 Kadokawa의 2% 지분과 Elden Ring의 개발자 인 Software에서 14.09% 지분을 소유하고 있습니다. Kadokawa 인수는 다음을 포함하여 수많은 자회사에 대한 소니 통제권을 부여 할 것입니다.
[un] Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) [oct] 인수 (Octopath Traveler, Mario & Luigi : Brothership)
[,] 게임 외에도 Kadokawa의 광범위한 미디어 프로덕션 암에는 애니메이션 제작, 서적 출판 및 만화가 포함됩니다. 이 인수는 소니의 도달 범위를 다양한 엔터테인먼트 부문으로 크게 확장하여보다 강력하고 다양한 이익 모델을 만들 것입니다. 로이터 통신은 인수를 통해 컨텐츠 권리를 확보하려는 소니의 목표에 따르면, 히트 게임에만 의존하는 것과 관련된 위험을 완화시킨다. 2024 년 말까지 잠재적 인 거래가 확정 될 수 있지만, 두 회사 모두 언급을 거부했다.[[]
- [[] 시장 반응 및 팬 문제
- [potential] 잠재적 인수에 대한 소식은 카도카와의 주가를 기록한 최고치로 보냈으며 23% 증가한 4,439 JPY를 보냈다. 소니의 주식도 2.86% 증가했습니다. [reaction] 그러나 대중의 반응이 혼합되어 있습니다. 2024 년의 Firewalk Studios 폐쇄와 같은 소니의 최근 인수에 관한 우려가 존재합니다. 이것은 Elden Ring의 성공에도 불구하고 Fromsoftware와 미래 프로젝트에 대한 잠재적 영향에 대한 불안을 제기합니다.
- [ore] 또한, 이번 인수는 Crunchyroll의 소유권과 OSHI No KO
re : Zero
와 같은 대중적인 IP에 대한 잠재적 인 접근을 감안할 때 서부 애니메이션 유통 시장에서 소니의 지배력을 강화할 수 있습니다. , 그리고 [del]는 카도카와를 통해 던전에서 맛있습니다. 이것은 잠재적 독점과 경쟁 감소에 대한 우려를 제기합니다.