최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 Pokémon의 브랜드의 지휘 리드는 7 개의 주요 일본 미디어 플랫폼에서 도달했습니다. 독점적 인 "도달 범위 점수"(앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화에서 일일 상호 작용 측정)를 기반으로 한 연간 순위는 Pokémon에게 65,578 점을 놀라게했습니다. 이 조사는 매월 15-69 세의 10 만 명을 설문 조사했습니다.
Pokémon의 지배력은 앱 게임 카테고리 성능에서 주로 50,546 점을 기록했습니다. 이는 총 점수의 80%입니다. 이 성공은 Pokémon Go의 지속적인 인기와 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 최근 출시로 인한 것입니다. 추가 기여는 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트) 카테고리에서 나왔습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐에 따라 브랜드 가시성이 크게 높아졌습니다.
Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는이 성공을 강조하여 총 297.58 억 엔, 총 이익은 1,523 억 엔을보고했습니다. 이 수치는 Pokémon의 입장을 일본의 주요 브랜드로 확장하고 있습니다.
Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 쇼 및 영화, 거래 카드 및 기타 다양한 제품을 포함한 다양한 미디어가 포함됩니다. 1998 년 Pokémon Company가 설립 된 이래 Nintendo, Game Freak 및 생물에 의해 공동으로 관리 된이 프랜차이즈는 통합 브랜드 전략의 혜택을받습니다.