2022 년에 출시 된 클라우드 게임 서비스 인 Utomik은 운영을 중단하고 있습니다. 이 폐쇄는 초기 열정에도 불구하고 클라우드 게임 시장이 직면 한 문제를 강조합니다. 이 서비스의 즉각적인 이용률은 업계의 지속적인 진화를 강조합니다.
인터넷 스트리밍을 통해 게임을 제공하는 클라우드 게임은 특히 게임 판매 및 산업 인식에 미치는 영향에 대해 상당한 논쟁을 일으켰습니다. 첫날부터 클라우드 서비스에서 최고의 타이틀을 공개하는 관행은 경합의 핵심 요점이었습니다.
2023 년에 게이머의 6%만이 클라우드 서비스를 구독하면서 플레이어 채택은 상대적으로 낮아졌습니다. 투영은 2030 년까지 실질적인 성장을 나타내는 반면, Utomik의 폐쇄는이 부문의 고유 위험을 보여줍니다.
클라우드 게임 환경
클라우드 게임을 한계 추세로 해소하는 것은 시기상조 일 수 있습니다. 광범위한 게임 라이브러리가있는 Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 기존 플레이어와 달리 Utomik의 타사 제공 업체로서의 독특한 위치는 도전에 기여했습니다. 이 대기업들은 최상위 릴리스의 쉽게 구할 수있는 카탈로그를 보유하고있어 경쟁 우위를 점할 수 있습니다.
클라우드 게임을 콘솔 시장의 지속적인 경쟁에 통합하면 환경이 더욱 복잡해집니다. 예를 들어, Xbox Cloud Gaming은 이제 사용자가 이미 소유 한 타이틀에 액세스하여 클라우드 게임과 콘솔 지배 간의 링크를 강화할 수 있습니다.
그러나 강력한 모바일 장치의 부상은 설득력있는 대안을 제시합니다. 이번 주 최고의 모바일 게임의 선별 된 목록은 최신 기사를 확인하십시오!