Utomik, un servicio de juegos en la nube lanzado en 2022, está cesando las operaciones. Este cierre destaca los desafíos que enfrenta el mercado de juegos en la nube, a pesar del entusiasmo inicial. La falta de disponibilidad inmediata del servicio subraya la evolución continua de la industria.
Cloud Gaming, entregando juegos a través de la transmisión de Internet, ha generado un debate significativo, particularmente sobre su impacto en la venta de juegos y la percepción de la industria. La práctica de lanzar los mejores títulos en los servicios en la nube desde el primer día ha sido un punto clave de disputa.
La adopción del jugador sigue siendo relativamente baja, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a un servicio en la nube en 2023. Mientras que las proyecciones indican un crecimiento sustancial para 2030, el cierre de Utomik demuestra los riesgos inherentes en este sector.
El panorama de los juegos en la nube
Descartar el juego en la nube como una tendencia fugaz podría ser prematuro. La posición única de Utomik como proveedor de terceros, a diferencia de jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation con extensas bibliotecas de juegos, contribuyó a sus desafíos. Estas compañías más grandes poseen catálogos fácilmente disponibles de lanzamientos de primer nivel, dándoles una ventaja competitiva significativa.
La integración de los juegos en la nube en la competencia en curso del mercado de la consola complica aún más el panorama. Xbox Cloud Gaming, por ejemplo, ahora permite el acceso a títulos ya propiedad de los usuarios, fortaleciendo el enlace entre los juegos en la nube y el dominio de la consola.
Sin embargo, el aumento de poderosos dispositivos móviles presenta una alternativa convincente. Para obtener una lista curada de los mejores juegos móviles de la semana, ¡consulte nuestro último artículo!