소식 밸브 개발자 : Steamos는 창을 죽일 것을 목표로하지 않습니다

밸브 개발자 : Steamos는 창을 죽일 것을 목표로하지 않습니다

by Carter Jun 20,2025
밸브 개발자는 Steamos가 창을 죽이려고하지 않는다고 말합니다.

최근 인터뷰에서 Valve 개발자 Pierre-Roup Griffais는 Steamos가 Windows의 직접적인 경쟁자로 설계되지 않았다고 설명했습니다. Microsoft의 운영 체제를 대체하는 대신에 초점은 사용자에게 게임 및 성능 최적화를위한 대체 경험을 제공하는 데 있습니다. 이 진술은 Windows 8에서 인식 한 한계에 관한 Gabe Newell의 과거 의견에 따른 Valve의 의도에 대한 오랜 추측에 반응합니다.

Griffais의 더 많은 통찰력, 핸드 헬드 시장에서 Steamos의 존재가 증가하고 Microsoft가 Xbox 및 Windows를 통합 게임 생태계에 통합하려는 자체 계획으로 어떻게 대응하고 있는지 확인하십시오.

Valve Developer는 Steamos와 Windows와의 관계에 대한 생각을 공유합니다.

밸브 개발자는 Steamos가 창을 죽이려고하지 않는다고 말합니다.

2025 년 1 월 9 일 프랑스 기술 간행물 인 Frandroid가 실시한 인터뷰에서 Valve 엔지니어 Pierre-Roup Griffais는 STIMOS가 잠재적 인 "Windows Killer"로 개발되었는지 여부에 대한 우려를 해결했습니다. 이 질문은 2012 년 Valve의 공동 창립자 Gabe Newell이 제작 한 발언에 따르면, 메트로 UI 및 통합 매장 모델로 인해 PC 게임 생태계에 부정적인 영향을 미쳤다고 Microsoft의 Windows 8을 비판했습니다.

Griffais는 스팀 오스가 데스크탑 공간에서 창을 대체 할 의도로 Steamos가 구축되지 않았 음을 강조함으로써 응답했습니다. "목표는 특정 시장 점유율을 갖거나 사용자를 Windows에서 멀어지게하는 것이라고 생각하지 않습니다."라고 그는 말했습니다. "사용자가 Windows에서 좋은 경험을 가지고 있다면 문제가 없습니다. 목표와 우선 순위가 다른 시스템을 개발하는 것은 흥미 롭습니다. 일반적인 데스크톱 사용자에게 좋은 대안이된다면 선택이 좋습니다. 그러나 이미 좋은 경험을 가진 사용자를 변환하는 것은 목표가 아닙니다."

이 감정은 OS 시장 경쟁에 참여하기보다는 접근성을 확대하고 플랫폼에서 게임 경험을 향상시키는 Valve의 전략을 강화합니다. Valve는 새로운 장치에 Steamos를 도입함으로써 게이머에게 Windows의 우위에 직접적인 도전에 따라 요구에 맞게 특별히 설계된 최적화 된 환경을 제공합니다.

Lenovo는 CES 2025에서 STEAMOS-구동 핸드 헬드 장치를 공개합니다

밸브 개발자는 Steamos가 창을 죽이려고하지 않는다고 말합니다.

PC 운영 체제 시장에 대한 Windows의 거점 (Windows 11)이 최신 버전이지만 Lenovo는 CES 2025에서 Steamos가 구동하는 새로운 핸드 헬드 장치 인 Legon Legion Go S *를 발표하여 헤드 라인을 만들었습니다. 증기 데크를 넘어 Steamos가 처음으로 구현 된 것은 Valve 플랫폼에 대한 중요한 이정표입니다.

Lenovo Legion Go S는 Steamos에서 달리면 플레이어가 추가 호환성 레이어 또는 드라이버 없이도 전체 Steam 라이브러리에 즉시 액세스 할 수 있도록합니다. Steamos는 여전히 광범위한 소비자 채택에서 Windows와는 거리가 멀지 만 Griffais는 향후 확장에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 "시간이 지남에 따라 계속 확장 될 것"이라고 말했다.

Steamos가 계속 성장함에 따라 Microsoft는 빠르게 진화하는 핸드 헬드 게임 환경의 관련성을 유지하기 위해 접근 방식을 재평가해야 할 수도 있습니다.

Microsoft는 Xbox 및 Windows를 병합하기 위해 Vision으로 응답합니다

밸브 개발자는 Steamos가 창을 죽이려고하지 않는다고 말합니다.

같은 행사에서 Microsoft의 차세대 경험 부사장 인 Jason Ronald는 Nintendo Switch 및 Steam Deck과 같은 전용 핸드 헬드 콘솔의 상승에 대응하기위한 회사의 전략을 설명했습니다. Microsoft는“최고의 Xbox와 Windows를 함께 결합하여 원활한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

세부 사항은 거의 남아 있지만, 계획은 플레이어와 게임 라이브러리를 경험의 핵심에 배치하는 통합 게임 환경을 만드는 데 중점을 둡니다. 그러나 Microsoft의 핸드 헬드 장치는 여전히 개발 중이며 공식 출시일 또는 하드웨어 사양은 아직 발표되지 않았습니다.

현재 Valve의 Steamos는 휴대용 시장에서 강력한 경쟁자로 남아있어 휴대 성과 성능을 찾는 PC 게이머에게 집중적이고 간소화 된 경험을 제공합니다. 두 회사 모두 전략을 발전함에 따라 게임의 미래는 전통적인 데스크탑 OS 제공 업체와 차세대 핸드 헬드 플랫폼 사이에서보다 다양하고 경쟁적인 환경을 볼 수 있습니다.

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