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Développeur de valve: Steamos ne visait pas à tuer Windows

by Carter Jun 20,2025
Steamos n'est pas là pour tuer Windows, explique le développeur de Valve

Dans une récente interview, le développeur de Valve Pierre-Loup Griffais a précisé que Steamos n'a jamais été conçu en tant que concurrent direct de Windows. Plutôt que de viser à remplacer le système d'exploitation de Microsoft, l'accent est mis sur l'offre des utilisateurs une expérience alternative adaptée aux jeux et à l'optimisation des performances. Cette déclaration vient en réponse à des spéculations de longue date autour des intentions de Valve suite aux commentaires passés de Gabe Newell concernant les limitations qu'il a perçues dans Windows 8.

Lisez la suite pour découvrir plus d'informations de Griffais, la présence croissante de Steamos sur le marché portable, et comment Microsoft répond avec ses propres plans d'intégrer Xbox et Windows dans un écosystème de jeu unifié.

Valve Developer partage des réflexions sur Steamos et sa relation avec Windows

Steamos n'est pas là pour tuer Windows, explique le développeur de Valve

Lors d'une interview menée par la publication de la technologie française Frandroid le 9 janvier 2025, l'ingénieur de valve Pierre-Loup Griffais a répondu aux préoccupations quant à savoir si Steamos a été développé comme un "tueur Windows" potentiel. La question fait référence aux remarques faites par le co-fondateur de Valve, Gabe Newell, en 2012, où il a critiqué Windows 8 de Microsoft pour avoir un impact négatif sur l'écosystème de jeu PC en raison de son modèle d'interface utilisateur de métro et de modèle de magasin intégré.

Griffais a répondu en soulignant que Steamos n'est pas construit avec l'intention de déplacer les fenêtres de l'espace de bureau. "Je ne pense pas que l'objectif est d'avoir une certaine part de marché, ou de repousser les utilisateurs de Windows", a-t-il déclaré. "Si un utilisateur a une bonne expérience sur Windows, il n'y a pas de problème. Il est intéressant de développer un système qui a des objectifs et des priorités différents, et si cela devient une bonne alternative pour un utilisateur de bureau typique, c'est génial. Cela leur donne le choix. Mais ce n'est pas un objectif en soi de convertir les utilisateurs qui ont déjà une bonne expérience."

Ce sentiment renforce la stratégie de Valve consistant à élargir l'accessibilité et à améliorer l'expérience de jeu sur toutes les plateformes plutôt que de participer à la concurrence du marché du système d'exploitation. En introduisant SteamOS à de nouveaux appareils, Valve offre aux joueurs un environnement optimisé spécialement conçu pour leurs besoins, sans remettre en question directement la domination des fenêtres.

Lenovo dévoile un dispositif de poche alimenté par SteamOS au CES 2025

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Malgré le bastion de Windows sur le marché du système d'exploitation PC - avec Windows 11 étant la dernière version - Lenovo a fait les gros titres au CES 2025 en annonçant la * Legon Legion Go S *, un nouvel appareil portable propulsé par Steamos. Cela marque une étape importante pour la plate-forme de Valve, car c'est la première fois que Steamos est mis en œuvre au-delà du pont Steam.

En fonctionnant sur Steamos, la Lenovo Legion Go S permet aux joueurs un accès instantané à la bibliothèque à vapeur complète sans avoir besoin de couches ou de pilotes de compatibilité supplémentaires. Alors que Steamos est encore loin de rivaliser avec les fenêtres dans une adoption plus large des consommateurs, Griffais a exprimé sa confiance dans son expansion future. "Cela va continuer de se développer au fil du temps", a-t-il noté, signalant l'engagement de Valve à évoluer Steamos dans un système d'exploitation polyvalent et évolutif au-delà des ordinateurs de main-d'œuvre.

Alors que Steamos continue de croître, Microsoft peut avoir besoin de réévaluer son approche pour maintenir la pertinence dans le paysage de jeu portable évoluant rapidement.

Microsoft répond avec Vision pour fusionner Xbox et Windows

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Lors du même événement, Jason Ronald, vice-président des expériences de prochaine génération de Microsoft, a décrit la stratégie de l'entreprise pour répondre à la montée en puissance de consoles portables dédiées comme le Switch Nintendo et le pont Steam. Microsoft vise à offrir une expérience transparente en combinant «le meilleur de Xbox et Windows ensemble».

Bien que les détails restent rares, le plan se concentrerait sur la création d'un environnement de jeu unifié qui place le joueur et sa bibliothèque de jeux au cœur de l'expérience. Cependant, l'appareil portable de Microsoft est toujours en cours de développement, et aucune date de sortie officielle ou spécification matérielle n'a encore été annoncée.

Pour l'instant, SteamOS de Valve reste un concurrent solide sur le marché portable, offrant une expérience ciblée et rationalisée pour les joueurs PC à la recherche de portabilité et de performances. Au fur et à mesure que les deux sociétés évoluent leurs stratégies, l'avenir du jeu pourrait voir un paysage plus diversifié et compétitif entre les fournisseurs de systèmes d'exploitation de bureau traditionnels et les plateformes portables de nouvelle génération.

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