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Ventilentwickler: Steamos zielt nicht darauf ab, Fenster zu töten

by Carter Jun 20,2025
Steamos ist nicht aus, um Fenster zu töten, sagt Ventilentwickler

In einem kürzlichen Interview stellte der Valve-Entwickler Pierre-Loup Griffais klar, dass Steamos nie als direkter Konkurrent für Windows konzipiert wurde. Anstatt das Betriebssystem von Microsoft zu ersetzen, liegt der Fokus darauf, Benutzern ein alternatives Erlebnis zu bieten, das auf Spiele und Leistungsoptimierung zugeschnitten ist. Diese Aussage ist eine Reaktion auf langjährige Spekulationen über Valves Absichten nach früheren Kommentaren von Gabe Newell zu Einschränkungen, die er in Windows 8 wahrnahm.

Lesen Sie weiter, um weitere Erkenntnisse von Griffais zu entdecken, die wachsende Präsenz von SteamOS im Handheldmarkt und wie Microsoft mit seinen eigenen Plänen reagiert, Xbox und Windows in ein einheitliches Gaming -Ökosystem zu integrieren.

Der Ventilentwickler teilt Gedanken zu Steamos und seiner Beziehung zu Windows

Steamos ist nicht aus, um Fenster zu töten, sagt Ventilentwickler

Während eines Interviews, das von Frandroid am 9. Januar 2025 von der französischen Tech-Veröffentlichung geführt wurde, ging Valve Engineer Pierre-Loup Griffais Bedenken darüber aus, ob Steamos als potenzieller "Windows-Killer" entwickelt wurde. Die Frage Referenzen, die von Valve-Mitbegründer Gabe Newell im Jahr 2012 gemacht wurde, wo er Microsoft's Windows 8 kritisierte, weil er aufgrund seiner U-Bahn-UI und des integrierten Store-Modells negativ das PC-Gaming-Ökosystem beeinflusst hat.

Griffais antwortete, indem er betonte, dass Steamos nicht mit der Absicht gebaut wurde, Fenster aus dem Desktop -Bereich zu verdrängen. "Ich denke nicht, dass das Ziel darin besteht, einen bestimmten Marktanteil zu haben oder Benutzer von Windows wegzuschieben", erklärte er. „Wenn ein Benutzer eine gute Erfahrung unter Windows hat, gibt es kein Problem. Es ist interessant, ein System mit unterschiedlichen Zielen und Prioritäten zu entwickeln. Wenn es für einen typischen Desktop -Benutzer eine gute Alternative wird, ist das großartig. Es gibt ihnen die Wahl. Aber es ist kein Ziel, Benutzer zu konvertieren, die bereits eine gute Erfahrung haben."

Dieses Gefühl verstärkt die Strategie von Valve, die Zugänglichkeit zu erweitern und das Spielerlebnis über Plattformen hinweg zu verbessern, anstatt sich für den Betriebsmarktwettbewerb zu beteiligen. Durch die Einführung von SteamOS auf neue Geräte bietet Valve Spielern eine optimierte Umgebung, die speziell für ihre Anforderungen entwickelt wurde - ohne die Dominanz von Fenstern direkt in Frage zu stellen.

Lenovo enthüllt das mit SteamOS betriebene Handheld-Gerät auf der CES 2025

Steamos ist nicht aus, um Fenster zu töten, sagt Ventilentwickler

Trotz Windows 'Hochburg auf dem PC -Betriebssystemmarkt - mit Windows 11 war die neueste Version - machte Menovo Schlagzeilen auf der CES 2025, indem sie die *Legon Legion Go S *, ein neues von SteamOS betriebenes neues Handheld -Gerät, ankündigte. Dies ist ein bedeutender Meilenstein für die Plattform von Valve, da es das erste Mal, dass Steamos über das Dampfdeck hinaus implementiert wurde.

Durch das Laufen auf Steamos ermöglicht die Lenovo Legion Go S sofortigen Zugriff auf die Volldampfbibliothek, ohne dass zusätzliche Kompatibilitätsschichten oder Treiber erforderlich sind. Während Steamos in der breiteren Akzeptanz von Verbrauchern immer noch weit davon entfernt ist, die Fenster zu konkurrieren, vertraute Griffais in seine zukünftige Expansion. "Es wird sich im Laufe der Zeit weiter ausdehnen", stellte er fest und signalisierte das Engagement von Ventil, Steamos zu einem vielseitigen und skalierbaren Betriebssystem zu entwickeln, das über nur Handhelds hinausgeht.

Da Steamos weiter wächst, muss Microsoft möglicherweise seinen Ansatz neu bewerten, um die Relevanz in der sich schnell entwickelnden Handheld-Gaming-Landschaft aufrechtzuerhalten.

Microsoft reagiert mit der Vision, Xbox und Windows zusammenzuführen

Steamos ist nicht aus, um Fenster zu töten, sagt Ventilentwickler

Jason Ronald skizzierte bei derselben Veranstaltung, Vizepräsidentin von Microsoft, die Strategie des Unternehmens, auf den Aufstieg engagierter Handheld -Konsolen wie Nintendo Switch und Steam Deck zu reagieren. Microsoft zielt darauf ab, ein nahtloses Erlebnis zu bieten, indem „The Best of Xbox und Windows zusammen“ kombiniert wird.

Obwohl Details knapp bleiben, dreht sich der Plan Berichten zufolge darauf, eine einheitliche Spielumgebung zu schaffen, die den Spieler und seine Spielbibliothek im Kern der Erfahrung stellt. Das Handheld -Gerät von Microsoft befindet sich jedoch noch in der Entwicklung, und es wurden noch kein offizielles Erscheinungsdatum oder keine Hardwarespezifikationen angekündigt.

Derzeit bleibt Valves SteamOS ein starker Anwärter auf dem Handheld -Markt und bietet PC -Spielern ein fokussiertes und optimiertes Erlebnis für Portabilität und Leistung. Da beide Unternehmen ihre Strategien weiterentwickeln, könnte die Zukunft des Spielens eine vielfältigere und wettbewerbsfähigere Landschaft zwischen traditionellen Desktop-OS-Anbietern und Handheld-Plattformen der nächsten Generation sehen.

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